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发布于 2017-8-8 0 点赞 10 评论 9878 浏览
zengliuling
设计助理
不是封闭的
封闭的空间电脑配置不够,打开全局照明就超卡……
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粗点多的话,把灯光灯光采集值和最终渲染采集值调高!
没有教程,因为渲的不是封闭的室内,没有打开全局照明,所以噪点没有很多。
kaba47 发表于 2017-8-8 21:02 不错啊,有教程吗?我渲染出来都是噪点很严重
然而没什么改善。。。。。自己水平问题,室内渲染这玩意,KS真是头疼。不过我主要还渲染产品造型,室内基本上不太接触到
kim_cheung 发表于 2017-8-9 09:14 粗点多的话,把灯光灯光采集值和最终渲染采集值调高!
层主大佬能不能给个联系方式想请教下关于封闭室内的打光 我室内都是黑漆漆的 怎么才能和你一样明亮
渲染得很不错,有这水平就不怕了室内了
不错不错,封闭的空间我渲出来都很暗……材质表现也没有这么真实
kim_cheung 发表于 2017-8-9 16:03 keyshot的室内确实有点麻烦, 另外还要做辅助光什么的,灯不能过亮,反正灯光多了,都要适当调高采集值跟其 ...
这个是跟3Dmax方式相似,前面打個平面來補光,其次裡面的瓷磚材質也很重要,如果用白牆估計沒這麼理想!
zengliuling 发表于 2017-8-10 09:13 不错不错,封闭的空间我渲出来都很暗……材质表现也没有这么真实
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