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6000马力工作船的建模

发布于 2017-8-11 2 点赞 8 评论 5746 浏览

本帖最后由 乌龙 于 2017-8-11 18:08 编辑


6000horsepower-ship-birdview-better-a.JPG
6000horsepower-ship-birdview-better-b.JPG
6000horsepower-ship-birdview-better-c.JPG

6000horsepower-ship.3dm

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鸿鹄志 | 实习生 | 发表于 2017-8-11 17:01:24
模型看着工作量好大,渲一个效果图看看效果
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maileyi | 资深设计师 | 发表于 2017-8-11 17:17:43
不好意思,我不是很会渲染,曾用过keyshot, 但不是很会用!抱歉,在学。
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光之魂 | 设计助理 | 发表于 2017-10-27 21:58:54
请大神请教,你那船壳是根据船型线建的吗,你建船壳的大概思路能分享一下吗,谢谢
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maileyi | 资深设计师 | 发表于 2017-11-6 11:46:13
船壳成形主要用的是“网格成型”命令——先画边缘线(2条),再画截面线(按导入的模型图画),这里建议画一些垂直的站位线,与侧面的边缘线一一相交,用捕捉,把横截面线一一捕捉到交点上,注意:横截面线必须分别与两条边缘线一一相交,这点很重要!---不然成不了面!再用折线修剪舷墙的形状,最后用“对称“命令,船壳出来!
但愿,我说的对你有帮助!再见
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吴富东520 | 实习生 | 发表于 2017-11-23 16:08:31
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oddkidult | 实习生 | 发表于 2018-7-23 08:06:14
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aty2012 | 实习生 | 发表于 2018-8-16 14:07:46
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cy20020125 | 实习生 | 发表于 2020-5-24 21:09:01
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