有个虐心的事儿,求高手帮忙解决或者给予思路。
正在学KEYSHOT贴图,但是课程过期了,下载不了模型了。淘宝几块钱买了一个一模一样的,但是3Ds max的模型。我心想,网上资源多,大多数模型也都是max的,转换一下就完了,可谁知这事儿麻烦大了,折腾一天没弄明白。
这个3Ds max里的模型在max里面都是附好UV贴图的,啥问题都没有。转出的时候问题多多,
igs,根本就失败,空的无内容。
3ds,有两个部位网格数超过了64k,我在修改器里面用ProOptimizer将顶点减少了50%,成功转出,但是贴图UV坐标没了。
stl,转出成功,但是uv坐标没了
obj,转出成功,所有的物体都成了一整块。
在keyshot中用uv坐标附图的话就都变乱套了。请见附图2,我不知道怎样可以将max里面的UV坐标关联着模型一并转出到keyshot中去
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然后导入rhino分图层
然后导入keyshot用uv坐标贴图能对得上
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