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发布于 2017-12-12 14 点赞 41 评论 15695 浏览
凯伦
设计师
咖啡机.3dm
2017-12-12 15:51 上传
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火蓝驹 发表于 2018-1-23 13:58 你这也太6了吧 这怎么做到的
UV是啥?
机智的300 发表于 2018-1-23 16:47 这个纹理深度自己控制我简单的做了一下 凹进去的有点深了 先UV再做阵列 再沿曲面流动 ...
建立UV曲线 简单来说就是把一个曲面,展开成线框,自己试试这个命令就知道
曲面流动~
求问为啥我下载不了,只有一个txt文档
藤子乏 发表于 2017-12-12 22:30 好厉害,想知道那个都是菱形块块的面要怎么做哇
中间插入的原图
15262278624 发表于 2018-1-9 11:09 中间的,贴图可以做啊
你的效果是更好,不刮手。
你的才是对的,他的模型我渲染了半小时也没跳出来效果图上的效果
你这也太6了吧 这怎么做到的
机智的300 发表于 2018-1-19 09:38 纹理拼接应该是平滑的吧
这个纹理深度自己控制我简单的做了一下 凹进去的有点深了 先UV再做阵列 再沿曲面流动
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