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萌萌萌小胡 | 实习生 | 发表于 2018-11-14 16:47:53
发鬼地方 发表于 2017-12-13 10:02
图片放大了模糊看不清

求问为啥我下载不了,只有一个txt文档
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work_linan | 设计师 | 发表于 2018-11-15 10:43:46
厉害厉害
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qiulixin | 实习生 | 发表于 2018-11-26 12:38:08
666
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超级无敌绿藻头 | 实习生 | 发表于 2019-1-8 11:16:51
帅气啊
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givelc | 实习生 | 发表于 2019-1-14 23:35:31
学习了1!!
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199802072629lyy | 设计助理 | 发表于 2019-1-29 10:22:10
学习了
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zSC_17 | 实习生 | 发表于 2019-3-3 13:57:14
先顶一个,做个看
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pan9977 | 资深设计师 | 发表于 2019-3-6 09:17:18
机智的300 发表于 2018-1-19 09:38
纹理拼接应该是平滑的吧

你的效果是更好,不刮手。:lol
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一览芳华 | 设计助理 | 发表于 2019-5-14 16:10:30
神马都是浮云
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6364543 | 设计师 | 发表于 2019-10-16 14:31:19
6666666666666
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霏霏飞 | 设计师 | 发表于 2019-10-22 10:04:09
机智的300 发表于 2018-1-23 16:47
这个纹理深度自己控制我简单的做了一下  凹进去的有点深了    先UV再做阵列   再沿曲面流动 ...

UV是啥?
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机智的300 · 发表于 2019-10-24 09:09 点评

建立UV曲线 简单来说就是把一个曲面,展开成线框,自己试试这个命令就知道

机智的300 | 设计主管 | 发表于 2019-10-24 09:09:31

建立UV曲线    简单来说就是把一个曲面,展开成线框,自己试试这个命令就知道
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