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发布于 2017-12-23 0 点赞 13 评论 3461 浏览
黑山
实习生
戒指.3dm
2017-12-23 16:38 上传
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就是中间那几个空洞,看第二张图,我一补整个形状就成块面了,
乌龙 发表于 2017-12-23 16:47 不明白你说的不圆滑是指的哪里
你哪里有补洞?
黑山 发表于 2017-12-23 16:56 就是中间那几个空洞,看第二张图,我一补整个形状就成块面了,
我就试着用fill hole补了左边第一个洞,整个戒指形状就方块了
乌龙 发表于 2017-12-23 17:00 你哪里有补洞?
教程是用的4.0吧
黑山 发表于 2017-12-23 17:03 我就试着用fill hole补了左边第一个洞,整个戒指形状就方块了
看他的界面好像是的,,,所以,问题出现在版本问题?那我怎么解决
乌龙 发表于 2017-12-23 17:06 教程是用的4.0吧
要么装4.0。要么按低版本的规则进行分面
黑山 发表于 2017-12-23 17:10 看他的界面好像是的,,,所以,问题出现在版本问题?那我怎么解决
那么犀牛5.0和ts是怎么建这个戒指比较好啊,特别是补这种洞的时候
。。。。。哇,看起来好麻烦的样子
乌龙 发表于 2017-12-23 17:14 要么装4.0。要么按低版本的规则进行分面
切换到多边形形态后直接封口[attachimg]294897[/attachimg] 使用tsInsertPointSimple命令按图示细分面 [attachimg]294895[/attachimg] 平滑后的结果 [attachimg]294896[/attachimg]
如果你能熟练运用RH或是TS都可以很快的补这个面。当然,用TS会更好(TS可以随时进行形态上的处理嘛)
黑山 发表于 2017-12-23 17:16 。。。。。哇,看起来好麻烦的样子
好的,谢谢大神,我试试,
黑山 发表于 2017-12-23 17:20 那么犀牛5.0和ts是怎么建这个戒指比较好啊,特别是补这种洞的时候
乌龙 发表于 2017-12-23 17:22 切换到多边形形态后直接封口
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