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犀牛珠宝教程——八边形钻石简单建模方法

发布于 2008-9-19 6 点赞 217 评论 88735 浏览

1.在TOP视图画一个正八边形
1.jpg

2.在front视图把八边形拉高一点,然后鼠标按住八边形再按shift和alt键,很下拖复制出八边形
2.jpg

3.选中复制出来的八形边,在top视图进行二轴缩放,把复制的八边形拉大一些
3.jpg

4.打开智慧轨迹,在front视图先把鼠标移动到八边形的中心点,再顺着出现的白线在下边画一个点
4.jpg

5.选择放样工具,依次选择二个八边形和点,右键,菜单选中“平直区段”和“以公差整修”
(这时预览的结果如果不合适,可以取消再对前面的线和点进行调整)
5.jpg

6.选择曲线建立平面工具,选中最上面的八边形封闭曲面
6.jpg

完成
7.jpg


无聊之做,大家别见笑了,呵呵
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点评

李书苑0505 · 发表于 2013-12-9 18:49 评论

好像学学那个复杂面的是怎么做的

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kaiko | 实习生 | 发表于 2016-10-3 10:30:56
坦雾 发表于 2008-9-27 01:34
在楼主想法的基础上,参考11楼提供的钻石线框图,做了一个练习。
我的主要流程是:先把顶点列出来,然后顶 ...

怎么做的啊
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kaiko | 实习生 | 发表于 2016-10-3 10:29:28
songwowo 发表于 2008-9-24 10:58
155个面的钻石,八心八剑就是材质很难调,哪位高手指点下钻石材质问题

请问这个你怎么做的啊?
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832 | 设计助理 | 发表于 2020-4-20 21:59:03
请问拉线条如何把端点链接到另一条线上的端点?老是说不是封闭图形无法成面
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colany | 资深设计师 | 发表于 2008-9-19 16:09:12
呵呵,不错,只有想不到,没有做不到。
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xiaobuding0543 | 网校特聘讲师 | 发表于 2008-9-19 16:55:56
顶一个!!再稍微做一下倒角就好了 再渲个图出来  那就帅呆了@!!
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suffamoph | 设计主管 | 发表于 2008-9-19 17:21:45
原帖由 xiaobuding0543 于 2008-9-19 16:55 发表
顶一个!!再稍微做一下倒角就好了 再渲个图出来  那就帅呆了@!!

个人愚见,钻石倒角就不必了吧~切面反而有效果啊
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花林 | 设计主管 | 发表于 2008-9-19 18:14:15
楼上的我不支持,,倒角,,当然是倒直角拉..哈哈.
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花林 | 设计主管 | 发表于 2008-9-19 18:15:27
LZ画的不错..出个教程也不错啊..[s:10]
顺便请假,,负的威望是怎么来的..
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ading258 | 设计主管 | 发表于 2008-9-19 18:49:06
楼上想负吗,大骂管子就可实现
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fzsw | 资深设计师 | 发表于 2008-9-20 00:13:25
原帖由 花林 于 2008-9-19 18:15 发表
LZ画的不错..出个教程也不错啊..[s:10]
顺便请假,,负的威望是怎么来的..


可能之前我发的渲染软件什么的和最近严查破解软件有关,帖子给删了,管理员又不注意就负的了,我冤啊
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fzsw | 资深设计师 | 发表于 2008-9-21 14:08:54
都没人看,失望啊~~~
没人做出来比较比较吗?
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ouyanglingcong | 资深设计师 | 发表于 2008-9-23 20:10:29
谢谢LZ的教程。看了楼上的贴,我把钻石倒了斜角渲了下~
钻石00.jpg
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花林 | 设计主管 | 发表于 2008-9-24 12:06:06
一个简单的模型就这样慢慢的复杂起来。。
把一件物品弄透侧不是那么容易的事啊。
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ouyanglingcong | 资深设计师 | 发表于 2008-9-24 14:06:30

回复 11楼 songwowo 的帖子

兄弟,有详细的建模过程没?也好让我们大家学学!!>_<
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duanzenghua | 实习生 | 发表于 2008-9-24 18:35:22
楼主辛苦了
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sal2000 | 体力透支 | 发表于 2008-9-25 07:58:00
我希望继续看到36个面的钻石教程,赫赫
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rockhsl | 实习生 | 发表于 2008-9-25 09:33:05
学习了 谢
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向月薪万元奋进 | 设计助理 | 发表于 2008-9-26 10:18:20

强人11楼

强人11楼
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坦雾 | 资深设计师 | 发表于 2008-9-27 01:34:16
在楼主想法的基础上,参考11楼提供的钻石线框图,做了一个练习。
我的主要流程是:先把顶点列出来,然后顶点连线,再planar curves得到平面,八分之一区域的面做完后,polar阵列一下就可以了.
三角面的实现很简单,因为无论三个点怎么放置总是一能组成一个平面的,问题的关键是四角面,如何保证让四个点在落在同一个平面上。建模的过程中,要画一些辅助线和辅助平面,通过计算intersection的方法找到点。

Snap3.jpg

hypershot截屏
Snap6.jpg
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kaiko · 发表于 2016-10-3 10:30 点评

怎么做的啊

xbguangsu | 设计师 | 发表于 2008-11-16 11:50:37
钻石这么简单给你生产出来了
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啊圆 | 资深设计师 | 发表于 2008-12-24 10:11:33
学习中
也发一个看看
QQ截图未命名.jpg
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yuyayu | 设计助理 | 发表于 2008-12-24 11:30:24
我觉得这个钻石还跟真实有差距。
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woheni2008 | 资深设计师 | 发表于 2008-12-30 23:26:52
用sw做过,感觉这颗钻石打磨的面少了。
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gpp98 | 设计师 | 发表于 2009-1-1 20:09:21
不错
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maya3d4d | 设计助理 | 发表于 2009-1-15 08:37:23
好主意,值得一提
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yyb1120_mie | 资深设计师 | 发表于 2009-1-15 10:33:52
渲染要加强[s:85]
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金斗 | 设计助理 | 发表于 2009-1-17 04:58:53
要是渲染出来该怎么渲染呀!(跟照片似的?)
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xin824 | 设计助理 | 发表于 2009-1-23 10:18:30
我用楼主的办法做的,截面太少了,不太好看呵呵
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xaaqaa | 实习生 | 发表于 2009-1-30 17:31:46
再渲个图出来  那就OK
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strikezt | 资深设计师 | 发表于 2009-2-1 11:13:36
~
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jinskanna | 设计助理 | 发表于 2009-2-1 12:48:54
如果能让这个变成实体,再渲染那就帅呆了
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jinger411 | 设计师 | 发表于 2009-2-25 23:02:27
我也要做钻石
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