下面我说说使用Keyshot渲染室内遇到的一些问题。 相机功能:就目前来讲,功能相对不够,不能很好的满足一些需求。比如广角相机,带来的变形,暂时没有什么好的方法。只能在3DMAX里作弊空间结构,给予相对多的空间摆放相机。
灯光系统:个人很满意现在KEyshot的灯光系统,较全面,满足个人需求,包括HDR,伽马,漫反射光,自发光,IES等。
阴影方面:个人感觉较浅,很多时候要去解决阴影不足,带来的物体轻飘的问题。
材质方面:keyshot的材质系统,在7.0以后升级较大,基本上满足各种需求。很赞。
AO等问题:渲染出来的AO图层,不可调节,应用于后期意义不大。
先说这么多,我还在继续体验中,后续还会继续发测试的一些作品。 当然优点也比较多,快速,这个场景720P我只要渲染7分钟就可以出图,CPU四核八线程。调整HDR等光源很方便。修改材质,调整各种参数,实时渲染,所见即所得。更多优点等我下篇文章吧,继续研究。
模型文件我已放出,欢迎关注微信:ssdzdm 下载。 欢迎交流!
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