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发布于 2018-9-16 0 点赞 10 评论 5483 浏览
kenxann
设计师
需要绘出图形的骨骼
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我搜索了均分曲线 我知道你指的是什么啦。实际操作可能不适合我这个情况??图示的纹理可以看作一大片材料挖了一个个的洞。。。均分好像要选第一个曲线和第二个曲线 就算分别选取了 可出来的是一个比较瘦且奇怪的圈
谢谢提供思路 你说的“原有红线”是指蓝色网格的边界红线吗?请问均分曲线是什么?(哪里可以找到呢?)AutoCAD会自动连线的吗?我还真不知道 可否也告知一下AutoCAD自动连线的命令?操作步骤?太感谢啦!!
夜生活 发表于 2018-9-17 15:28 这种还真没做过,我的做法在你画的原有红线基础上均分曲线设为1,在各自交点处放点,然后在CAD中自动点连线 ...
我可能没描述清楚 截了一个图:图中橙色的是已经有的pattern边界 大红色的两个我选择做了均分曲线:左边是第一条曲线 右边选为第二条曲线 回车以后就生成了中间这些黑色的均分曲线。 你指的均分曲线是TweenCurves
夜生活 发表于 2018-9-18 10:22 你这红色的边线不是画出来了么,只需在其基础上做均分曲线(犀牛中),至于CAD自动连线命令是个CAD插件而以 ...
TEST TweenCurves.3dm
2018-9-18 19:41 上传
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106.7 KB, 下载次数: 9
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这些洞不是自己开的 是其他软件跑出来的优化结果 导入进rhino 现在相当于要做“后期”
随附的是rhino 5的 谢谢啦
夜生活 发表于 2018-9-19 10:45 发个5.0版的过来,我没装6
2018-9-19 16:35 上传
101.83 KB, 下载次数: 6
937226432 发表于 2018-9-19 10:05 找不到规律。。。这些点的选取判定实在想不出来要怎么定义。所以你开洞的时候应该就用到gh,这样前面的数据 ...
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