犀牛建好的模型直接导入keyshot后,一般都可以正常显示。但是有时候需要把犀牛生成obj文件导入其他软件里(比如布料模拟软件CLO3D),在CLO3D中跟其他布料一起组成一个完整的产品,再一起导出obj,然后导入keyshot后进行渲染,但是从CLO3D导出来的那些rhino建模的obj经常会有法线混乱的状态,在keyshot中需要逐个进行“计算顶点法线”,才能正常渲染,这种重复点击的工作实在浪费时间。请问各位大侠,有没有批量自动执行“计算顶点法线”的方法?
下图左边是没有经过“计算顶点法线”的,右边是计算过的。
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平时渲染的都是自己建模的nurbs不会有问题,刚才下载了个别人的模型拖进去就是满屏的网格纹就很闹心……
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