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怎样才能在渲染有地面的场景时灯光不会被遮挡

发布于 2019-1-27 0 点赞 5 评论 5089 浏览

本帖最后由 1336858574 于 2019-1-27 16:17 编辑

在渲染场景如果有地板存在时,所打的灯光会有部分被遮挡,不能照到想照的模型上,除了分两次渲染外各位大佬还有什么其他方法可以一次性渲染出来 QQ截图20190127155920.jpg QQ截图20190127155907.jpg
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新琴小磊 | 实习生 | 发表于 2019-3-15 15:24:11
同问                                          
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小小胖 | 设计师 | 发表于 2019-3-26 14:21:31
打开地面反射?
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qq768030252 | 资深设计师 | 发表于 2019-3-26 15:49:26
QQ截图20190326154703.png QQ截图20190326154732.png 底下加个小小的平面,材质用区域光。相机不可见 反射不可见 阴影不可见 就ok了。
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野猫先生 | 实习生 | 发表于 2019-3-28 15:18:20
学习了,谢谢分享
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无名媛 | 设计主管 | 发表于 2021-9-29 11:07:47
打边缘倒角
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