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mix3的建模练习图,(特意去后盖指纹,本人小白,不懂渲染,想请教各位路人,以上作品还有那些可以添加渲染的) mix3渲染文件-1.62.jpg

mix3.3dm

3.98 MB, 下载次数: 25

售价: 2 个大洋  [记录]  [充值]

mix3建模渲染图

本作品由 studyer 日常练习所创造,仅供参考学习使用
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wjz1203 | 设计主管 | 发表于 2019-2-21 11:31:14
可以                           
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小宇很厉害 | 设计总监 | 发表于 2019-2-21 13:19:19
可以尝试下提亮屏幕,添加常用的对角明暗对比
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犀牛--牛牛 | 实习生 | 发表于 2019-2-21 13:36:10
绿色的是否过渡不自然
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小豆苗儿。 | 设计主管 | 发表于 2019-2-21 14:05:55
灰掉了,材质整体(没)体现质感。
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studyer · 发表于 2019-2-27 10:52 点评

灯光没有调好,你们有好的自学教程或者资源可以推荐的吗?针对keyshot灯光和材质这一块的。

小宇很厉害 | 设计总监 | 发表于 2019-2-21 16:12:03
本帖最后由 小宇很厉害 于 2019-2-21 16:13 编辑

1.png 2.png

就这样的大概
附件包含整理好的分层(稍微改了下屏幕玻璃和贴图的层次),还有Keyshot的Bip文档(8.2的低版本可能会打不开)
回个本


Mix3.zip

8.97 MB, 下载次数: 9

售价: 5 个大洋  [记录]  [充值]

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studyer · 发表于 2019-2-27 10:55 点评

屏幕光痕的光是怎么打的?

菜鸡9527 | 实习生 | 发表于 2019-2-21 20:22:17
老司机,问一下,后壳和中框是怎么衔接的,是混接吗,我一直都弄不好。
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studyer · 发表于 2019-2-22 09:27 点评

复制边缘,然后进行混接曲线,双轨指令做出来。

studyer | 资深设计师 | 发表于 2019-2-22 09:27:06
菜鸡9527 发表于 2019-2-21 20:22
老司机,问一下,后壳和中框是怎么衔接的,是混接吗,我一直都弄不好。

复制边缘,然后进行混接曲线,双轨指令做出来。
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studyer | 资深设计师 | 发表于 2019-2-26 21:54:34
这几天练习的

这几天学习了keyshot打光然后自己练习的图

这几天学习了keyshot打光然后自己练习的图

这几天学习了keyshot打光然后自己练习的图

这几天学习了keyshot打光然后自己练习的图
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studyer | 资深设计师 | 发表于 2019-2-27 10:52:21
糊鹿娃 发表于 2019-2-21 14:05
灰掉了,材质整体(没)体现质感。

灯光没有调好,你们有好的自学教程或者资源可以推荐的吗?针对keyshot灯光和材质这一块的。
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studyer | 资深设计师 | 发表于 2019-2-27 10:55:55
小宇很厉害 发表于 2019-2-21 16:12
就这样的大概
附件包含整理好的分层(稍微改了下屏幕玻璃和贴图的层次),还有Keyshot的Bip文档(8.2的低 ...

屏幕光痕的光是怎么打的?
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小宇很厉害 · 发表于 2019-2-27 14:49 点评

环境黑或暗,单独一个方形光旋转一定角度,慢慢挪过去对齐 或者取巧调整玻璃折射率,但只适用于特定角度。

小宇很厉害 | 设计总监 | 发表于 2019-2-27 14:49:51
studyer 发表于 2019-2-27 10:55
屏幕光痕的光是怎么打的?

环境黑或暗,单独一个方形光旋转一定角度,慢慢挪过去对齐
或者取巧调整玻璃折射率,但只适用于特定角度。
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riverhe | 设计师 | 发表于 2019-7-25 14:20:32
布光也是要自己重新调节才能做得比较满意
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叶画梦 | 实习生 | 发表于 2020-5-7 11:43:00
后盖的长度和真机是1:1吗
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