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发布于 2019-2-21 0 点赞 13 评论 2176 浏览
studyer
资深设计师
mix3.3dm
2019-2-21 10:50 上传
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3.98 MB, 下载次数: 25
售价: 2 个大洋 [记录] [充值]
mix3建模渲染图
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灯光没有调好,你们有好的自学教程或者资源可以推荐的吗?针对keyshot灯光和材质这一块的。
Mix3.zip
2019-2-21 16:11 上传
8.97 MB, 下载次数: 9
售价: 5 个大洋 [记录] [充值]
屏幕光痕的光是怎么打的?
复制边缘,然后进行混接曲线,双轨指令做出来。
菜鸡9527 发表于 2019-2-21 20:22 老司机,问一下,后壳和中框是怎么衔接的,是混接吗,我一直都弄不好。
这几天学习了keyshot打光然后自己练习的图
糊鹿娃 发表于 2019-2-21 14:05 灰掉了,材质整体(没)体现质感。
小宇很厉害 发表于 2019-2-21 16:12 就这样的大概 附件包含整理好的分层(稍微改了下屏幕玻璃和贴图的层次),还有Keyshot的Bip文档(8.2的低 ...
环境黑或暗,单独一个方形光旋转一定角度,慢慢挪过去对齐 或者取巧调整玻璃折射率,但只适用于特定角度。
studyer 发表于 2019-2-27 10:55 屏幕光痕的光是怎么打的?
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