看下图地球效果,在PPT或者地球仪中都会用到这种3D效果。给大家分享一下使用rhino曲面流动工具建模。 话不多说,教程如下: 准备:首先制作一张世界地图矢量文件,可以在网上下载或者使用CAD、AI制作(根据个人情况制作),本次使用的是AI。 1、使用球体工具建一个球体直径18mm(尺寸自定)。 2、选择球体,使用从物体建立曲线中的建立UV曲线。 3、导入准备好的世界地图AI文件,选择保留单位,导入进去是世界地图的线,为方便后面操作,将地图的线群组。 4、调整,将世界地图调整至建立的UV曲线框内。 5、选择地图曲线。直线拉伸,选择实体,双向,拉伸长度0.5mm。 6、将UV曲线建立曲面。 7、选择曲面流动工具。 8、依次选择流动物体(地图)-基准曲面(建立UV曲面)-目标曲面(球体)。注意,在选择基准曲面和目标曲面的时候都选择UV曲面和球体的中间。 9、调整完成(渲染这里就不介绍了)。
总结:这个主要点是曲面流动在球体形状的流动效果,大家可练习掌握。自己尝试做的,有不足之处见谅,大家探讨!
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