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求助,有没有大佬看一下这个该怎么建?

发布于 2020-3-5 0 点赞 6 评论 1375 浏览

怎么才能做到中间密集两边分散并且小一点,而且头部的混接怎么才能光滑一点?
我知道答案 回答被采纳将会获得 5 经验 + 20 大洋 已有6人回答
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MG积木 | 设计助理 | 发表于 2020-3-5 22:22:12
看不明白,建议简单标一下+文字说明!
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291742010 | 设计助理 | 发表于 2020-3-6 13:17:52
你先把图分析一下,应该是洞洞面,网格面 , 实体 , 而且洞洞面是只有上半部分有,你建的模型 是个啥东西啊,如果你有洞的AI文件  ks就可以直接渲染出来,模型的要把线流动到面上  切割  加厚就好了
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15094065433 | 设计主管 | 发表于 2020-3-6 16:20:14
gh慢慢调
参数
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91李先生 | 设计助理 | 发表于 2020-3-6 18:25:37
做了个大概,感觉调的还是不怎么像
2.PNG
捕获.PNG
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anyed | 实习生 | 发表于 2020-3-7 10:06:57
Grasshopper的泰森多边形加渐变干扰
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huihuang7361560 | 资深设计师 | 发表于 2020-3-9 13:39:54
有一种精准、速度慢的方式,就是用曲面流动工具。基本思路就是再平面上画好洞洞模板,然后把线条流动到曲面上去,然后线条吧面剪破,最好往内偏移一个实体出来就完成了。第一步是需要花费1-3个小时,但这种效果出来肯定很精准、可控、可修改。
至于曲面流动工具属于高级工具,我一时半会也难讲明白,需要你去学习一下先。这种工具,你平面上画的什么样子,到时候替换到曲面上就是什么样子,而且改起来也很方便。
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