莫比乌斯环建模
模型并非画线做出来的而是使用UDT变形控制器
这个模型是需要数控的,精度必须小于你自己设置的公差(如果是0.01那么你线的长度就要进去到小数点后三位)
过程是先了解你想要扭转多少圈,画直线和圆(这两条线的长度要非常接近必须精确到小数点后三位以上),用直线为中轴做一个长方形(不要封盖)
先使用扭转,你需要扭转多少圈就就转多少圈,一般来说肯定是90°的倍数,不然不能成行
然后使用沿曲线流动以直线为基准曲线流动到圆上去
将流动后的曲面随便切成两个,在进行组合,如果此时曲面没有外露边缘那就成功了~
当然了后面你也是可以手动去修一修。。。这个就比较需要经验了
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