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发布于 2011-9-27 0 点赞 11 评论 244 浏览
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实习生
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你是“厦大”毕业的吧?
lejiazhu 发表于 2011-9-27 15:49 晚上做,哈哈
投影后
投影前
你所画的投影线是不是先画一半? 如果是,你在画那一半的时候,你打开控制点,看看它最顶端的两个点在z轴上是不是同一高度的? 问题应该出在这里!
463049509 发表于 2011-10-5 19:52 我画的时候是圆滑的怎么投影上去是尖的·····? 以后遇到类似问题怎么解决?
有这种可能?我是按你教的那样镜像的哦!!!
苏浪 发表于 2011-10-6 00:52 你所画的投影线是不是先画一半? 如果是,你在画那一半的时候,你打开控制点,看看它最顶端的两个点在z轴 ...
未命名.3dm
2011-10-6 09:52 上传
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镜像是没问题的,主要是在镜像前,所画的投影线它最顶段的两个控制点是否在同一水平高度上,如果不在,你镜像投影后就会出现交接处是菱锐的形状!
463049509 发表于 2011-10-6 08:27 有这种可能?我是按你教的那样镜像的哦!!!
问题是拉水平后投影过来是平的哦····如图非常奇怪·····???我按的是投影至曲面的命令哦 我上面发了个3D档,麻烦看下····
苏浪 发表于 2011-10-6 09:50 镜像是没问题的,主要是在镜像前,所画的投影线它最顶段的两个控制点是否在同一水平高度上,如果不在,你 ...
还有,就是如果要在z轴上调整第二个控制点的话,记得第一个控制点也要同时调整,要不然,还会出现尖锐的情况
嗯,现在顶端已经不尖锐了,目前只是线没调好,顶端的控制点在前视图还可以继续往上调,而且第二个控制点要往里面收(也就是说在前视图上,第二个控制点要往中间靠拢),这样投影后就不会觉得顶部是很平的形状,当然
463049509 发表于 2011-10-6 10:05 问题是拉水平后投影过来是平的哦····如图非常奇怪·····???我按的是投影至曲面的命令哦 我 ...
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