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发布于 2020-7-29 1 点赞 6 评论 4760 浏览
深山樵夫
设计师
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1.曲面上的渐消纹理 到
2.曲面上的纹理 到
3.平面上的纹理 到
4.平面上的渐消纹理 到
5.平面上的纹理
最后反过来按步骤54321,通过UV映射流动到曲面上原来需要制作渐消纹理的位置。
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