(1)选择【圆弧】在【TOP】视图画一条画线并镜像复制一条 (2)再用【弧线】,如图,在前部画一条弧线 (3)选中两条长弧线,打开控制点,如图选中中间的点,向下拖拽控制轴,调整曲线,并对这三条线进行【双轨扫琼】 (4)镜像这个面,移动到的合适的位置 (5)将两个面整体复制,转动操作轴,将其选择90度,并将整体在【Front】倾斜一定角度,如图:
(6)选中所有面,按F10打开编辑点,调整形状 1)选中尾部的面的控制点,将其整体向外调整 2)同理,对前部进行向内缩放 (7)画出如图的线条
(9)单轨得到曲面,并且重建 (10)打开F10,调整曲面 将面调窄一点 调整面两边的弧度 (11)复制这个面,将其调到如图所示位置,然后选中所有面,选择【自动建立实体工具】,执行,得到车身大形,并且隐藏线条
(12)接下来对车身进行倒角 1)先对底部倒一两个大点的圆角,会更有未来感一些 3)接下来进行上部倒角,如图,先选取上部两侧边缘,选中之后先点击鼠标右键,确定边角出现【圆角控制杆】,并且选中它们(如果点击不到,可以鼠标右键拉一个框框住) 4)选中后,重新输入一个大小,我输入的1 同理,尾部选中,输入倒角值,我输入的4,然后倒角。 剩余车轮部分下期再讲
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