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对齐或者说定位遇到的难题

发布于 2011-11-7 0 点赞 6 评论 2670 浏览

1.jpg
如上图:有两个物件,都是实体,一个球体,一个立方体,直接用工具创建出来的
球体创建时未开正交,各个线框没有垂直对齐.
现在我想把球体靠齐于立方体,如箭头所示.
此操作在3dmax中即用球体的X最大对齐立方体的X最小
犀牛中如何操作.我百思不得其解.请老手指教

另:在犀牛中如红色高亮所示的线框是否都无法捕捉?
    球体只能捕捉黄色高亮的弧边?而立方体只能捕捉外框粗线部分?

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rx78rxf91 | 设计师 | 发表于 2011-11-7 11:33:42
有開鎖點嗎
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cqwzhc · 发表于 2011-11-7 18:34 点评

鎖點全開都無法定位球體,請實驗.

cqwzhc | 实习生 | 发表于 2011-11-7 18:34:27
rx78rxf91 发表于 2011-11-7 11:33 static/image/common/back.gif
有開鎖點嗎

鎖點全開都無法定位球體,請實驗.
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rx78rxf91 | 设计师 | 发表于 2011-11-7 19:11:01
那只開四分點.然後用旋轉

不然就是創造球的時候在三視圖任一用中心點一邊按SHIFT(正交)
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cqwzhc · 发表于 2011-11-7 22:00 点评

目的是不用正交模式將兩物件對齊,請仔細看圖解,真正設計的時候不會總是在零點繪圖 難道物件歪著創建以後就必須擺正才能對齊?那Rhino的原生對齊定位功能也太弱了吧

rx78rxf91 | 设计师 | 发表于 2011-11-7 22:34:00
照理來說...對圓用旋轉第一點在中心,第二點在任一條有線的弧面上

應該就能把圓的一點轉過去方形的中點或端點了
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cqwzhc | 实习生 | 发表于 2011-11-7 23:06:37
本帖最后由 cqwzhc 于 2011-11-7 23:08 编辑

如果你球体的贴图已经做好不能修改或者其它原因不能旋转呢?
我强调的是不能旋转的情况下如何对齐.

查半天资料,暂时找到一个相对简单的间接解决办法,见下图:

1.jpg

图上文字错误..应该是将球体和线选中用右对齐
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rx78rxf91 | 设计师 | 发表于 2011-11-8 01:15:19
阿對....因為要有線在能用最近點

方形的邊沒像沒有最近點
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