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Rhino褶皱灯罩建模思路

发布于 2020-8-13 17 点赞 19 评论 12847 浏览

内容:Rhino建模思路           难度:中级(有一定建模基础)      建议时长:30min

原图

(1)用直线工具,在front视图画一条线

(2)沿X轴拖动一点(方便旋转面以0点做起点,而且产生内孔)【个人习惯】

(3)以0点作起点,竖直方向为轴,旋转成面(360度)

(4)如图·,重建曲面(最好保持4个象限,方便将来调点)

(5)打开控制点看看(按F10)

(6)开始调整控制点,使轮廓的弧度漂亮起来:使用操作轴缩放、移动(配合锁定格点或捕捉,可以方便的使这两排点竖直方向上对齐)

(7)关闭控制点,在顶视图中画这样一个矩形:

(8)用这个矩形修剪曲面,然后打开控制点开始调点成型

(9)打开上部工具栏中的两个工具栏,用来选取点与编辑点

(10)平缓的地方可以减少一点结构线(删掉一些点),也可以为接下来的建模节约工作量

(11)选中图中红框中的这排点,按住操作轴向下转动

(12)用笔刷选取如图的那排点,向上转动,并且重订操作轴,进行适量调节,另一侧也用这个方法调节
(13)调节好后,开始做灯管,选取灯罩顶部的原拉伸一个圆柱面

(14)再拉伸一个圆柱(不用实体),和灯管呈现同心圆拉伸:修剪、合并、便宜加厚面

(15)结果


(作者:先邹)


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大威天龙 | 设计主管 | 发表于 2021-2-23 14:42:26
想知道灯管跟灯罩的是怎么接顺的。
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李小宇 · 发表于 2021-10-29 15:10 点评

这个应该混接曲面就可以吧

此风依旧 | 设计主管 | 发表于 2020-8-13 14:55:58
方圆转换,66666666666
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liuhui. | 设计师 | 发表于 2020-8-13 14:03:16
6666666666666
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349067621 | 设计主管 | 发表于 2020-8-19 09:14:33
教程很详细 大佬
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武汉3020 | 设计师 | 发表于 2020-8-20 17:46:57
解锁rhino更多自由形态技能
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建模鸟 | 资深设计师 | 发表于 2020-8-23 11:13:47
阔以{:7_503:}
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Rhino5.20 | 设计主管 | 发表于 2020-8-24 14:14:00
学习了,谢谢大佬分享
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sofia_luna | 资深设计师 | 发表于 2020-9-12 10:56:43
本帖最后由 sofia_luna 于 2020-9-12 10:58 编辑

谢谢分享。1. 第4步“最好保持4个象限”,用什么命令?2. 第14步连接部分可以分解细一点吗?

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xvn | 资深设计师 | 发表于 2020-9-14 17:59:55
66666666666666
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LHJ107 | 设计主管 | 发表于 2020-12-30 09:48:59
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isms_GJZnqEMV | 实习生 | 发表于 2021-2-2 16:49:25
请问修建的原理是啥。。
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二师兄懒猪ル | 实习生 | 发表于 2021-2-3 10:26:29
矩形修剪曲面,剪不出来啊咋回事啊
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Nirvana168 | 官方管理团队 | 发表于 2021-2-23 14:50:45
wx_张先森_nZPBs 发表于 2021-2-23 14:42
想知道灯管跟灯罩的是怎么接顺的。

沿x方向(横向)一排一排调
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hl1072826 | 资深设计师 | 发表于 2021-4-7 09:43:22
不错不错,很好的方法
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vichotan | 设计师 | 发表于 2021-10-7 15:57:39
牛逼卡拉斯
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李小宇 | 设计师 | 发表于 2021-10-29 15:10:51
wx_张先森_nZPBs 发表于 2021-2-23 14:42
想知道灯管跟灯罩的是怎么接顺的。

这个应该混接曲面就可以吧
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李小宇 | 设计师 | 发表于 2021-10-29 15:12:05
好详细啊
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沙滩心情 | 设计助理 | 发表于 2021-11-23 11:14:26
想知道用细分会不会更方便
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清凉洞主 | 资深设计师 | 发表于 2022-6-17 16:36:09
可以用细分
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