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65ft游艇/游船

发布于 2020-9-27 5 点赞 11 评论 4001 浏览

求助:船舶航行时水面的制作方法,愿以模型交换。有意者加扣扣 253853959   

图1

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图2

图2

图3

图3

图4

图4

图5

图5

图6

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本作品版权归 毛孩96 所有,原创作品 » 【不限制作品用途】
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huzhou65 | 设计师 | 发表于 2021-4-16 17:10:58
首先声明我不会,网上看到别人做海浪得方法:rhino+3d max+ PhoenixFD
3d max
     哈哈,3d max在做内装效果图的人用的更多,做总体的人我接触的用的也不多,当然我用的也不多,一般都是把犀牛模型导入进来为了后续工作,3d max 本身对我而言只不过一个接口。不细表。
PhoenixFD
Phoenix FD是3d max的一个插件,解算海面还有船行驶的波浪啊效果逼真,简单好用,是其他渲染软件不能相比拟的哦,用3dmax 和Vray 最主要的原因就是因为这个插件,为了这个插件学两个软件,我感觉:值!哈哈,题外话学好这个,就算以后不做总体了,去做动画cg 感觉也有一口不错的饭吃哦。
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wx_且听风_McPrU | 资深设计师 | 发表于 2020-9-30 13:30:09
建两个面 一上一下 上面keyshot里面选玻璃材质然后添加纹理 下面材质选个漫反射然后换个蓝色就行了
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毛孩96 | 资深设计师 | 发表于 2020-9-30 16:14:39
wx_且听风_McPrU 发表于 2020-9-30 13:30
建两个面 一上一下 上面keyshot里面选玻璃材质然后添加纹理 下面材质选个漫反射然后换个蓝色就行了 ...

我试了 没得用
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蚂蚁工业设计 | 设计主管 | 发表于 2020-11-9 11:23:48
这个渲染时用啥做的
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毛孩96 | 资深设计师 | 发表于 2020-11-9 15:49:20
小木设计 发表于 2020-11-9 11:23
这个渲染时用啥做的

ks
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蚂蚁工业设计 | 设计主管 | 发表于 2020-11-9 17:21:06

最下面那个大海那个也是嘛
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毛孩96 | 资深设计师 | 发表于 2020-11-9 18:52:13
小木设计 发表于 2020-11-9 17:21
最下面那个大海那个也是嘛

那是我也想学的{:7_523:}
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蚂蚁工业设计 | 设计主管 | 发表于 2020-11-9 20:04:29

回帖奖励 +1 个大洋


这……不是你做的吗{:7_517:}
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毛孩96 | 资深设计师 | 发表于 2020-11-10 08:16:58
小木设计 发表于 2020-11-9 20:04
这……不是你做的吗

最下面一张图不是我做的
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张123sb | 实习生 | 发表于 2022-3-19 22:15:01
huzhou65 发表于 2021-4-16 17:10
首先声明我不会,网上看到别人做海浪得方法:rhino+3d max+ PhoenixFD
3d max
     哈哈,3d max在做内装 ...

不知道可以用您的这个船作为我的母型船吗,做毕业设计用,只是用作学习一下,不会用作商业使用
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毛孩96 · 发表于 2022-4-22 15:14 点评

加我QQ 我把模型都给你 253853959

毛孩96 | 资深设计师 | 发表于 2022-4-22 15:14:39
张123sb 发表于 2022-3-19 22:15
不知道可以用您的这个船作为我的母型船吗,做毕业设计用,只是用作学习一下,不会用作商业使用
...

加我QQ  我把模型都给你  253853959
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