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求表面纹理建模思路

发布于 2021-1-14 0 点赞 1 评论 1619 浏览

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毛虫虫 | 设计主管 | 发表于 2021-1-14 10:12:35
先不管纹理画好那个面   再找到纹理边缘线,投射到曲面     再展开UV   在平面上做好凹凸纹理,流动到这个面上去
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