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发布于 2021-3-23 3 点赞 4 评论 4316 浏览
AllanCai
深圳市 设计主管
纹理面.3dm
2021-3-23 23:38 上传
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2.83 MB, 下载次数: 27
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选中中间的两组点往里面拉
给你个思路,建个3阶的面其实你用5阶的也可以,一般这种都是直接在模型上平均分割然后一起做的,我只是给你 ...
在混接
然后圆管分割
还有一种就是,在曲面上插入边,保护外宽边 保持整理的造型不变,然后拉动点 ...
这是两个的对比,其实方法很多,靠自己理解去做最重要
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摸鱼设计师 发表于 2021-3-24 10:01 好吧 刚想说你问的什么 不要用曲线去做,要用面
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选中中间的两组点往里面拉
给你个思路,建个3阶的面其实你用5阶的也可以,一般这种都是直接在模型上平均分割然后一起做的,我只是给你 ...
在混接
然后圆管分割
还有一种就是,在曲面上插入边,保护外宽边 保持整理的造型不变,然后拉动点 ...
这是两个的对比,其实方法很多,靠自己理解去做最重要
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