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Rhino怎么做这种起伏有弧度的曲面呢?

发布于 2021-4-29 1 点赞 6 评论 19374 浏览

起伏有弧度的曲面 IMG_20210429_202610.jpg IMG_20210429_154209.jpg
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最佳答案

用比较粗暴的方法,希望对你有用:1.先勾勒两个面的轮廓,上面填平面,下面先拉伸; 2.混接,用加入断面来调整,混接出顺滑的曲面; 3.把三个面组合,运用控制点工具操作,调整XYZ轴,拉想要凹下去范围的控制点,用F ...
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YYDS666 | 设计主管 | 发表于 2021-4-30 11:44:44
用比较粗暴的方法,希望对你有用:1.先勾勒两个面的轮廓,上面填平面,下面先拉伸;
2.混接,用加入断面来调整,混接出顺滑的曲面;
3.把三个面组合,运用控制点工具操作,调整XYZ轴,拉想要凹下去范围的控制点,用F11取消,将框框删掉;
4.用数条圆柱把物体布尔掉,得出大致效果。


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AustinJalio | 设计师 | 发表于 2021-4-29 21:33:07
用点拉出来?
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大威天龙 | 设计主管 | 发表于 2021-4-30 08:27:14
你有实物的话  就扫描
用逆向建模 用TS拉面拉出来。  或者曲面调点慢慢,不用管边  那个导大角就好了。
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吴宣 | 设计主管 | 发表于 2021-4-30 09:13:42
可以直接倒角成弧面,但是不够平滑,还可以用混接曲面:先画出外面的线框,再偏移曲线成里面的线框,里面的线框直接生成面,外面的线框向下挤压,挤压时把“实物”选为否。最后再用混接曲面 360截图20210430090746982.jpg
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存在感缺失 | 设计主管 | 发表于 2021-4-30 11:10:50
画出边缘线,建立平面,打开控制点,把内部点往上拉
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自由之羿 | 设计助理 | 发表于 2021-5-6 13:06:51
可以用细分
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