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这种握把造型的不规则曲面建模思路是怎样?

发布于 2021-5-24 0 点赞 5 评论 3445 浏览

老铁们,像这种不规则的产品要怎么建模啊,头都大了,一点思路都没有

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已获得悬赏 5 经验+30 牛丸

最佳答案

把手旁边建的比参照图薄了点,但分面思路供你参考
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王小喵的设计 | 设计总监 | 发表于 2021-5-25 10:55:51
小哥哥你好,不知道是不是这个意思,我上课摸鱼时随便画了一下,不知道是不是你要的的这个意思?
(8.jpg
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zh2016 · 发表于 2021-5-26 17:50 点评

meicuo

ss656 · 发表于 2021-5-26 11:32 点评

@ogLIP : 这个具体思路是怎么样的,单看图片也看不出来,能不能放个文件上来,谢谢了

ogLIP · 发表于 2021-5-26 08:52 点评

@ss656 : 这个思路是对的,细节你自己调呗

ss656 · 发表于 2021-5-25 12:03 点评

谢谢,看起来有点像了,不过这个产品的边缘是圆滑的

hill5188 | 资深设计师 | 发表于 2021-5-29 20:46:39
微信截图_20210529204425.png

把手旁边建的比参照图薄了点,但分面思路供你参考
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hill5188 | 资深设计师 | 发表于 2021-5-29 20:40:12
还是老一套,分面、布线
微信截图_20210529203520.png
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hill5188 | 资深设计师 | 发表于 2021-5-29 23:00:22
handle.3dm (3.25 MB, 下载次数: 46, 售价: 10 个大洋)
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