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求犀牛编织分布颜色思路,最好能给模型参考

发布于 2021-6-7 1 点赞 9 评论 2979 浏览


(1)文字描述:
      1,这是一款带彩虹颜色表带,表带颜色是很多种变化的,建模用弹簧应该可以实现,唯一难点是建好模型后如何分割开,渲染给每个编织上不同的颜色,要快捷、便捷的方法实现。
     尝试过用记录构建历史+物件交集然后分割 ,行不通,行得通后期上色+凹凸纹理也头大,谁有便捷的方法,求思路

   (2)图片展示(即使封面已经上传图片,正文仍需上传,否则不显示)

白底.jpg 09-90-.jpg 迷彩.jpg

已获得悬赏 5 经验+10 牛丸

最佳答案

思路很简单,就是做好一个模版通过阵列和流动来完成,纹路大小和后期渲染分色都是比较方便的控制的
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364588762 | 设计主管 | 发表于 2021-6-16 09:11:22
下面这个不是最佳方案,但是能将就用{:7_501:}
先螺旋画线,用软管生成曲面用矩形列阵,手表颜色很多,分类真的很揪心,在犀牛里分好组, 弯曲变形后面数增多,配置跟不上会卡的动不了。如果学过GH的话,用HG效果是最好的。
Snipaste_2021-06-16_09-16-25.png Snipaste_2021-06-16_09-18-21.png Snipaste_2021-06-16_09-05-45.png Snipaste_2021-06-16_09-06-09.png Snipaste_2021-06-16_09-08-34.png Snipaste_2021-06-16_09-07-00.png Snipaste_2021-06-16_09-03-28.png Snipaste_2021-06-16_09-04-02.png Snipaste_2021-06-16_09-26-32.png Snipaste_2021-06-16_09-32-06.png Snipaste_2021-06-16_09-36-25.png
Snipaste_2021-06-16_09-34-09.png
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tan52033 | 设计主管 | 发表于 2021-6-9 20:17:56
思路很简单,就是做好一个模版通过阵列和流动来完成,纹路大小和后期渲染分色都是比较方便的控制的 截图.png
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wx_阿绵_gNLMa · 发表于 2021-6-11 15:57 点评

@felisha : 大神厉害

felisha · 发表于 2021-6-11 00:39 点评

请教~请大神出教程

龍腾四海 | 设计助理 | 发表于 2021-6-7 15:48:20
自己多学习,慢慢做
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NightEYE | 设计主管 | 发表于 2021-6-7 14:23:29
这种数据结构的东西GH是首选咯
截屏2021-06-07 下午2.22.21.png
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大威天龙 | 设计主管 | 发表于 2021-6-7 10:29:03
它这个颜色都还是有规律的那种分布的那种 只能一个一个选中单独换颜色再以颜色选取群组分图层。上纹理确实麻烦 但是建模的时候如果当时就调整好就还可以。  
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ogLIP | 设计总监 | 发表于 2021-6-7 16:26:47
我自己用proe做的东西,但渲染前会也拉到犀牛里去做场景和调分组,以前分组是方便做爆炸图 / 动画之类的

现在看完你这个针织材料后,发现其实也可以用一样的方法,在犀牛里分好组,渲染的时候以组为单位好操作一点
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低价接xmf25830 | 设计主管 | 发表于 2021-6-8 11:48:24
耐心点慢慢做
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此号中毒__暂停 · 发表于 2021-6-12 19:17 点评

我能骂你煞笔吗?

ljaicy | 设计主管 | 发表于 2021-6-8 17:22:12
直接在keyshot贴图去做
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哈哈哈哈哈哈五 | 设计助理 | 发表于 2021-6-14 11:22:24
好厉害
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