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多边形曲面凹凸面怎么做?

发布于 2021-7-7 0 点赞 1 评论 2035 浏览

求助!!!!大佬们,这种多边形曲面要怎么调整才能在不破坏边缘的情况下做凹凸面啊?
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wsa3211 | 设计师 | 发表于 2021-7-8 11:20:54
修剪过的曲面控制点不在修剪的边界处,调整控制点后修剪的边就会跟着变形,这是曲面的特性
试试用球体去布尔,或者直接用patch嵌面工具(嵌面是逼近算法边界会有一定缝隙的),或者用GH里的Weaverbird试试
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1 回复

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ww333yzy · 发表于 2021-7-9 10:07 点评

好的,谢谢大佬