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发布于 2021-7-28 1 点赞 8 评论 3719 浏览
-@.
资深设计师
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yuangel 发表于 2021-7-28 16:03 凹凸? 渲染的话 可以放凹凸贴图 ,模型的话 最简单的导入zbrush ,自制个灰度凹凸纹理图片,导入笔刷,画 ...
犀牛爱好者007 发表于 2021-7-29 10:09 c4d模型的话可以做破碎就方便点。或者你用犀牛的话可以建模一个不规则这种破碎的模型,然后在ks把这个模型 ...
@-@. : 那就还是要把模型调到这种形状的会更好了,然后在把里面破损的跟外面分来2个图层。然后ks里面有个海绵的材质。然后在调调加加纹理凹凸那些,
@犀牛爱好者007 : 直接加纹理不行
@-@. : 那直接在上面加纹理不可以吗,你那个做剖面的模型弄随意碎一点的,不用用整块平面的。
@犀牛爱好者007 : 剖面的几个形式都选了 也不行,就是一整块灰色的平面 想在这块平面加纹理
你相机破碎里面跟外面的材质不一样吗,或者你可以调2个材质,然后渲染2次后期合成一下
材质的话就是相机上面什么材质就弄什么材质了,剖面形式那个也有几个选择,你可以调调看那种比较适合你,
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