×

工业设计互动平台

手机短信,快捷登录

微信登录,快人一步

QQ登录

只需一步,快速开始

不规则纹理怎么建啊

发布于 2021-7-29 1 点赞 6 评论 4990 浏览

想问一下各位大佬这种纹理建成不规则的怎么个方法啊  是那种水上波一圈一圈纹理 但是这里是不太规则的怎么建法啊
已获得悬赏 5 经验+10 牛丸

最佳答案

水波纹还是建议用C4D做会好一点 放个平面给个置换+噪波再加个公式 然后细分曲面一下就行
1100.png
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

精彩回复

文明上网理性发言、请文明用语

Mr Ann | 设计主管 | 发表于 2021-8-5 18:23:37
两条曲线建立均分曲线
7992c600468e34d5585132f7ad34896.png
2 回复

举报

宇宙e | 资深设计师 | 发表于 2021-7-29 10:34:37
这个

纹理.3dm

1014.49 KB, 下载次数: 104

 [充值]

1 回复

举报

雪纯 | 设计助理 | 发表于 2021-7-30 10:47:50
重复混接曲面
0 回复

举报

yuangel | 资深设计师 | 发表于 2021-7-30 14:08:57
gh 水波纹  b站视频有很多
0 回复

举报

夏若影 | 实习生 | 发表于 2021-8-3 16:13:47
我来试试看看!
0 回复

举报

吵吵爵士 | 设计主管 | 发表于 2021-8-5 10:51:36
水波纹还是建议用C4D做会好一点  放个平面给个置换+噪波再加个公式  然后细分曲面一下就行
0 回复

举报