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只需一步,快速开始

篮球鞋3D建模、渲染

发布于 2021-7-31 12 点赞 6 评论 5269 浏览

第一步:效果图导入犀牛。 第二步:通过楦头开始画线条。
第三步:开始建模鞋底和鞋面。
第四步:把每个细节都完善。
第五步:整理好档案开始渲染。
第六版:用KS导入模型并添加颜色和材质,根据自己需要配色再输出高清图片。



本人专业鞋子建模、渲染。有需要制作可以联系本人QQ460169934.
本人也有录制鞋子建模视频,需要可以购买!非诚勿扰。
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本作品版权归 佐笾﹎単铒环 所有,原创作品 » 【禁止商业用途、禁止转载、禁止个人使用】
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佐笾﹎単铒环 | 设计助理 | 发表于 2021-8-4 08:48:51
建模方式有很多种。没有实际鞋子的情况还是得按照效果图去建模。你说的这种方式是得先做出实际鞋子后再去建模。
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大威天龙 · 发表于 2021-11-1 14:15 点评

那你们就太落伍了 建模思维还停留在以前。现在很多团队是先建模之后再才有的鞋子。我都说3D直接开版做鞋子。没事你得多往现场跑,了解一下鞋子的结构,以及制作流程。

大威天龙 | 设计主管 | 发表于 2021-8-2 10:04:23
现在建模都是按照实际鞋子比例建模 谁还按照设计图稿一比一建模   建完模确认配色直接开版已经是主流
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大威天龙 | 设计主管 | 发表于 2021-11-1 14:15:18
佐笾﹎単铒环 发表于 2021-8-4 08:48
建模方式有很多种。没有实际鞋子的情况还是得按照效果图去建模。你说的这种方式是得先做出实际鞋子后再去建 ...

那你们就太落伍了 建模思维还停留在以前。现在很多团队是先建模之后再才有的鞋子。我都说3D直接开版做鞋子。没事你得多往现场跑,了解一下鞋子的结构,以及制作流程。
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xhon | 资深设计师 | 发表于 2023-1-9 17:19:11
材质效果不是很好,鞋型也不是这样的,太像鞋楦了
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伍兹 | 设计师 | 发表于 2023-1-9 17:29:53
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伍兹 | 设计师 | 发表于 2023-1-9 17:31:20
眼花
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