×

工业设计互动平台

手机短信,快捷登录

微信登录,快人一步

QQ登录

只需一步,快速开始

几何动物建模思路回复

发布于 2021-8-16 3 点赞 2 评论 4708 浏览

关注到论坛这边有小伙伴同对于几何动物建模、几何动物雕塑模型建模的一个疑问。所以针对此需求呢,我来发帖回复一下,看到这位小伙伴,是在2020年4月23日发布的一个帖子。学犀牛中文论坛是一个非常有爱的大家庭,但是没发现小伙伴们给这个小伙伴提供教程思路,只是提供了一些建议感觉不够详细呀,所以我发帖回复下,谢谢。

问题详情.png
@yuelao8
接下来言归正传:
在这边呢,可以通过3dmax或Rhino或Zbrush都可以对我们的法国斗牛犬的这样一个可爱的造型的建模
那么当我们第一步完,我们可以通过3dmax中面的转化。右击面的转化,然后选择转为四边面
在这边我以zb为例
如果是在zb里面建模的话,也可以通过Zremens重新布面以及z插件里面的这个减面大师进行设置,
从而调整面数,最终得到我们的这样的一个。图形这样的一个模型。
1、建模 1先建模得到法斗.png
2、重新布面 2把建好的模型选择Zremensh重新布面(减面).png
3、减面大师 5、在Z插件中选择减面大师、参数如图所示、也可以根据效果自行设置.png
4、检查面数 4、在Zremesh后我们了看到面数已经明显减少面数也就变少了.png
5、得到大致效果、 6、即可得到如图所示你想要的效果.png 结合效果图再进行调整即可
最后结束、谢谢

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

精彩回复

文明上网理性发言、请文明用语

大威天龙 | 设计主管 | 发表于 2021-8-16 13:41:26
啊哈?
0 回复

举报

三分钟猴纸 | 设计助理 | 发表于 2021-8-16 13:44:13
好厉害呦
0 回复

举报

推荐学习