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发布于 2021-10-13 0 点赞 24 评论 3281 浏览
王法海
成都市 资深设计师
五边面.3dm
2021-10-13 17:51 上传
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45.97 KB, 下载次数: 41
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五边面的尝试
人家说的是线的布线方式来建面,你这个是用TS的方式,细分建面,两种思路不是一样的
右上角感觉没调好
对对对,就是这样,你可以把思路和线条保留嘛,学习一下
skylelee 发表于 2021-10-14 10:52 我右上角感觉没调好,右上角上面应该是平直的才对,呆会再调调,去掉ISO线 ...
加个厚度2
模型可以发我一下不勒
已经很完美了!
skylelee 发表于 2021-10-14 11:26 我尝试加个壁厚看看先
分3个面,用双轨
skylelee 发表于 2021-10-14 10:46 我刚看到这个帽子,随便尝试了一下五边面,不知道你说的是不是这个意思?因为我只看到你的线框,3D曲面呈 ...
五边面_.3dm
2021-10-16 00:12 上传
1.36 MB, 下载次数: 13
xNurbs,都是这么丝滑的吗,有没有支持7.9的
小宇很厉害 发表于 2021-10-16 00:13 呐,送你个xNurbs生成的整体
应该是可以找到 4.0和 5.0版本, 但是5.1跟之前的版本相比是质的飞越,精度提升了10倍……而且目前应该是没有学习版
lee117 发表于 2021-10-19 09:51 xNurbs,都是这么丝滑的吗,有没有支持7.9的
5.1估计还没AA出来,我去找找5.0的,谢谢你
小宇很厉害 发表于 2021-10-19 10:14 应该是可以找到 4.0和 5.0版本, 但是5.1跟之前的版本相比是质的飞越,精度提升了10倍……而且目前应该是 ...
1.课程介绍.mp4
2021-10-21 14:40 上传
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2.搭建过渡面1.mp4
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2.搭建过渡面2.mp4
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3.曲面品质优化1.mp4
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3.曲面品质优化2.mp4
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4.制作细节1.mp4
2021-10-21 14:44 上传
35.38 MB, 下载次数: 2
4.制作细节2.mp4
36.69 MB, 下载次数: 2
4.制作细节3.mp4
56.5 MB, 下载次数: 2
常规五边面做法看上去也还行
这样
Xnurbs 5.1 只选边,中间会鼓出来但非常顺
添加一条限制作为内部线条后好很多
非常顺滑
掌握基本的建模思路和技巧是应该也是必要的,但千万不要纠结在这上面,人靠着自己的手和眼去调倒是也能做得不错,但毕竟建模离不开复杂的数学公式,所以跟插件相比无论是效果还是效率都会差很多
TS也可以,高版本Rhino自己的SubD也可以,如果一定要匹配已经画好的线条那就Xnurbs
(Xnrubs5.1是官方正版,所以别问我哪弄……)
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