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求助,渲染产品时出现光斑,没有开焦散

发布于 2021-11-3 0 点赞 5 评论 2820 浏览

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小孩要吃糖TT | 设计主管 | 发表于 2021-11-5 15:10:11
用GPU渲染不会出现这种问题,CPU渲染此类墙角阴影或者暗部遮挡要很高采样才不会出现光斑,在正常调完材质准备渲染,使用下去噪,如果去噪情况下光斑仍不能消除,就便用GPU渲染
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Judy静静 · 发表于 2021-11-6 13:35 点评

OK感谢,采样值调高确实会好很多 不那么明显

晓❤敏 | 见习版主 | 发表于 2021-11-4 09:05:07
你可以看看有没有什么材质光泽(粗糙)是100(0)的一般都是这个问题
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Judy静静 | 资深设计师 | 发表于 2021-11-4 18:01:44
晓❤敏 发表于 2021-11-4 09:05
你可以看看有没有什么材质光泽(粗糙)是100(0)的一般都是这个问题

好的 谢谢,我昨天发现下面有个地面的模型撤掉就不会有这些光斑,但是产品周围的光感会变暗 ,可能是地面反光的原因
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Judy静静 | 资深设计师 | 发表于 2021-11-4 18:03:08
晓❤敏 发表于 2021-11-4 09:05
你可以看看有没有什么材质光泽(粗糙)是100(0)的一般都是这个问题

不过后来还是按照这样渲染的,把门改成了透明材质,虽然也有光斑 但渲染完成后没这么明显 看不太出来 ,,室内渲染很容易出现光斑
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Judy静静 | 资深设计师 | 发表于 2021-11-6 13:35:22
小孩要吃糖TT 发表于 2021-11-5 15:10
用GPU渲染不会出现这种问题,CPU渲染此类墙角阴影或者暗部遮挡要很高采样才不会出现光斑,在正常调完材质准 ...

OK感谢,采样值调高确实会好很多 不那么明显
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