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发布于 2021-11-17 0 点赞 12 评论 3410 浏览
山上sherpa
设计师
布尔前面顺滑
问题.3dm
2021-11-17 15:11 上传
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亿个新手 发表于 2021-11-18 17:21 乌龙老哥,结构线怎么删啊
为啥我找不着这个图标
牛,学到了
我也隐约觉得是模型本身的问题 因为索然网格调到最高在这个区域的变形会消失 但在其他一些地方依旧会出线扭曲的问题 我再尝试重建曲面 但也选择了正切点分割 依然存在这样的问题 我再想是否是建模方式需要换一种就好
小宇很厉害 发表于 2021-11-17 16:29 你的模型确实只是渲染网格的问题,在视图选项里面把渲染网格调复杂一些就好了。 但是大部分情况下模型本身 ...
乌龙 发表于 2021-11-18 09:58 这里的结构线太复杂
RemoveKnot
乌龙 发表于 2021-11-19 13:56 RemoveKnot
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删掉一些
再做布尔,问题就能得到较好的改善
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