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求助,瓶身棱面如何建模?

发布于 2021-12-11 0 点赞 5 评论 1728 浏览

求助:这边瓶身里面的棱面要怎么建模?
已获得悬赏 5 经验+15 牛丸

最佳答案

先画一个多边型的框,复制一个上下移动一个距离,然后在某一条边中点画一个点,把这个点挪动一点位置,再各点之间划线,最后线生成面,再中心阵列就可以了 ...
微信截图_20211211160621.png
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后生哥 | 设计师 | 发表于 2021-12-11 16:20:46
这个不复杂啊,先做一排锥型面,流动上去ok.......疑问了,一个资深设计师来问这个问题{:7_503:}
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CHL12345 · 发表于 2021-12-11 16:57 点评

能不能出个图示,不太会

CHL12345 · 发表于 2021-12-11 16:56 点评

我只是注册的早,,,不是资深设计师。

CHL12345 | 资深设计师 | 发表于 2021-12-11 16:56:00
后生哥 发表于 2021-12-11 16:20
这个不复杂啊,先做一排锥型面,流动上去ok.......疑问了,一个资深设计师来问这个问题 ...

我只是注册的早,,,不是资深设计师。
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CHL12345 | 资深设计师 | 发表于 2021-12-11 16:57:14
后生哥 发表于 2021-12-11 16:20
这个不复杂啊,先做一排锥型面,流动上去ok.......疑问了,一个资深设计师来问这个问题 ...

能不能出个{:7_526:}图示,不太会
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afeifei | 设计师 | 发表于 2021-12-11 17:35:16
先画一个多边型的框,复制一个上下移动一个距离,然后在某一条边中点画一个点,把这个点挪动一点位置,再各点之间划线,最后线生成面,再中心阵列就可以了
微信截图_20211211173501.png
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afeifei | 设计师 | 发表于 2021-12-11 17:40:42
先画一个多边形,复制一个向上移动一定距离,在其中一条边中点画一个点,将这个点移动一个距离,然后各点之间连线,最后线生成面,再将生成的面按圆心阵列就可以了。
微信截图_20211211173501.png
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