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发布于 2021-12-13 1 点赞 22 评论 3313 浏览
CHL12345
资深设计师
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我都点在于,四边会凸起,我想要平滑一些的,,旋转的方法我做过,一样会凸起
1.3dm
2021-12-13 17:59 上传
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请问有RHINO6 的文件吗
这个是需要自己调整控制点吧?不会不准确吗
建模渲染爱好者 发表于 2021-12-13 16:42 这样吗
发你了
hill5188 发表于 2021-12-13 16:41 当然这样做也不是非常完美,最好还是布线分面来做
调点为什么会不准确……点>线>面 阶数对、坐标对,一切都不是问题…… 当然如果有既定线条(且特别吹毛求疵)的话确实分面更精确些
CHL12345 发表于 2021-12-13 17:34 请问有RHINO6 的文件吗
请问您这个是怎么做出来的?
谢谢
建模渲染爱好者 发表于 2021-12-13 17:59 发你了
里面两根线 沿着路径旋转就好了
CHL12345 发表于 2021-12-13 18:13 请问您这个是怎么做出来的?
CHL12345 发表于 2021-12-13 17:35 这个是需要自己调整控制点吧?不会不准确吗
????咋了,不行吗,谁规定资深就不能问了?我接触的少不行吗。
wx_张先森_nZPBs 发表于 2021-12-14 11:10 不是吧不是吧 马上都2022年了 资深不是你每天登录就完事了 要多看看论坛 你提的这个问题真的是太不匹配 ...
isms_tPNokphr 发表于 2021-12-16 10:20 沿着路径曲线旋转成面 最简单的方法
旋转成面有什么问题吗?.3dm
2021-12-16 11:25 上传
204.13 KB, 下载次数: 2
售价: 1 个大洋 [记录] [充值]
yuanjiao.3dm
2021-12-16 18:00 上传
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完成图
2021-12-16 18:01 上传
253.14 KB, 下载次数: 3
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