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Keyshot在做透明材质的时候,内部是黑的怎么解决

发布于 2021-12-18 2 点赞 14 评论 31398 浏览

Keyshot在做透明材质的时候,内部是黑的,调整了全局照明和反射次数,都没有达到效果,开启产品模式可以,但是噪点很多,有没有大神知道问题出在哪里?
已获得悬赏 5 经验+10 牛丸

最佳答案

首先你要调整照明---里面的模式,再图像调整---摄影模式,然后注意一下材质,通常渲染玻璃时候可以选择材质---实心玻璃/玻璃/绝缘材质和高级塑料。一般高级塑料调透明玻璃可以避免黑边过重 ...
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bao690959391 | 设计助理 | 发表于 2021-12-20 15:55:12
首先你要调整照明---里面的模式,再图像调整---摄影模式,然后注意一下材质,通常渲染玻璃时候可以选择材质---实心玻璃/玻璃/绝缘材质和高级塑料。一般高级塑料调透明玻璃可以避免黑边过重
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isms_tPNokphr | 设计主管 | 发表于 2021-12-18 11:52:18
选择产品模式同角度渲染出来 再渲染一张室内模式的 两张图合成一下就行了
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wx_小鬼_wmm6P · 发表于 2021-12-18 14:01 点评

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isms_tPNokphr | 设计主管 | 发表于 2021-12-18 10:48:00
选择产品模式
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isms_Wg6vrX0Y | 设计主管 | 发表于 2021-12-18 10:52:54
射线反弹拉高,开产品模式
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hai168 · 发表于 2021-12-18 11:06 点评

你好,开产品模式,出现噪点这个怎么解决呀?

hai168 | 设计助理 | 发表于 2021-12-18 11:06:05
isms_Wg6vrX0Y 发表于 2021-12-18 10:52
射线反弹拉高,开产品模式

你好,开产品模式,出现噪点这个怎么解决呀?
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wx_小鬼_wmm6P | 实习生 | 发表于 2021-12-18 14:01:22
同问同问同问
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hai168 | 设计助理 | 发表于 2021-12-18 21:22:23
isms_tPNokphr 发表于 2021-12-18 11:52
选择产品模式同角度渲染出来 再渲染一张室内模式的 两张图合成一下就行了  ...

但是看到产品模式噪点很大呀
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hai168 | 设计助理 | 发表于 2021-12-20 17:23:31
bao690959391 发表于 2021-12-20 15:55
首先你要调整照明---里面的模式,再图像调整---摄影模式,然后注意一下材质,通常渲染玻璃时候可以选择材质 ...

问题已经发现是哪里的问题了,和你的方法差不多,但是不需要开焦散,这个开焦散就有点过了,还是感谢
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韦宝 | 资深设计师 | 发表于 2021-12-27 18:12:29
看来遇到高手一般都不会回,这实在是干货,回的都是水货
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ssm014550 | 设计师 | 发表于 2021-12-30 09:32:59
内部黑是因为射线反弹数值不够,噪点多是因为光斑的原因,噪点是电脑问题,可以试一下去噪,还是不行就是电脑差,电脑差别开焦散,实在想要效果就用其他材质去模拟玻璃材质,高级修改高光传播好像也能做出透明材质。不用非得啥材质就给啥材质,可以用其他的去模拟!
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伴侣阳光 | 资深设计师 | 发表于 2021-12-30 13:45:06
透明塑料如PC、PP可以尝试用vary渲染,效果逼真,KS这方面优化还有空间
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wx_RETURN_Q0Fy5 | 设计助理 | 发表于 2022-1-3 15:21:25
你这是渲染模式设定的反射次数不够,把渲染模式改成产品就可以了
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imagix2006 | 设计助理 | 发表于 2022-12-13 17:09:28
调整内部材质的遮挡颜色,调亮。夏生
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wx_黑黑_t4zC8 | 资深设计师 | 发表于 2022-12-20 18:00:08
存一个
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