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大家好 一个简单的问题

发布于 2022-1-4 7 点赞 9 评论 1812 浏览

大家好 麻烦大神能告诉我这个物体应该怎么做
已获得悬赏 5 经验+5 牛丸

最佳答案

用变形控制器编辑就行了,控制物件选择立方体,x、y、z点数为3,阶数为2,建立个立方体框,打开控制点,然后选择所有中点,缩放
ViewCapture20220104_135516.jpg
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S.L.760 | 设计主管 | 发表于 2022-1-5 09:55:58
用变形控制器编辑就行了,控制物件选择立方体,x、y、z点数为3,阶数为2,建立个立方体框,打开控制点,然后选择所有中点,缩放
1641347658(1).jpg

立方体.3dm

201.24 KB, 下载次数: 4

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Gilver | 设计主管 | 发表于 2022-1-4 15:22:58
如文件所示

Cube.3dm

526.99 KB, 下载次数: 11

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Guaky15 · 发表于 2022-1-4 16:17 点评

之前一直纳闷为什么只有边角有控制点 一直在想怎么做 后来看了您的模型和自己做的 才发现所有的中点都凹进去了 哈哈

Guaky15 · 发表于 2022-1-4 15:56 点评

步骤很详细 谢谢了!

wx_嘘嘘_pl7e9 | 设计主管 | 发表于 2022-1-4 15:07:21
画线 然后旋转移动镜像  四边成面
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贤愚君 | 资深设计师 | 发表于 2022-1-4 15:09:46
画好一条曲线,复制或者镜像,然后成面复制6个就行
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Guaky15 | 资深设计师 | 发表于 2022-1-4 15:56:16

步骤很详细 谢谢了!
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Guaky15 | 资深设计师 | 发表于 2022-1-4 16:17:02

之前一直纳闷为什么只有边角有控制点 一直在想怎么做 后来看了您的模型和自己做的 才发现所有的中点都凹进去了 哈哈
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Gilver · 发表于 2022-1-4 17:32 点评

边线还可以重建成3阶4个点,这样的曲线模型会平缓流畅一些。 重建曲线后面做复杂一些的模型都会一直用到。

Gilver | 设计主管 | 发表于 2022-1-4 17:32:29
Guaky15 发表于 2022-1-4 16:17
之前一直纳闷为什么只有边角有控制点 一直在想怎么做 后来看了您的模型和自己做的 才发现所有的中点都凹 ...

边线还可以重建成3阶4个点,这样的曲线模型会平缓流畅一些。
重建曲线后面做复杂一些的模型都会一直用到。
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快到碗里来1 | 设计助理 | 发表于 2022-1-5 09:08:59
还记得加快速度
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shaomin454 | 设计主管 | 发表于 2022-1-7 12:14:40
1如图画出中间立方体6个面的球 微信截图_20220107120319.png
2如图找到6个面相交线             微信截图_20220107121108.png
3如图用相交线裁剪球后得到    微信截图_20220107121041.png
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