目前有很多半透明,磨砂,橡胶之类的效果教程,我今天分享一个不太一样的操作方式,简单好用 先放成品,从左到右,只改变了一个地方,从而达到真实的透明、柔软、材质的需求。
首先你需要拥有一张透明png,然后保存成png格式 第二步,打开ks,我随便拿一个方块模型举例,将其添加上高级塑料,数值按右边调整,在这里将漫透射给一个深灰(越亮透明度越高) 当然,在这时候还是普通塑料的感觉。接下来将png透明图添加至标签。 奇妙的现象就发生了,模型变成果冻一样的效果
教程到这就结束了,原理为ks的基本颜色为黑白,没有透明色,所以无论液体还是物体,都会有一层底色(漫反射) 再根据自己需求,添加/减少粗糙度,增加凹凸等,,还有其他材质使用这个方式将会达到的效果,可以大家自行摸索。 付费内容内含以上多个效果的源文件 接下来是一些相关应用展示
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我以前看帖基本不回帖,后来我发现,这样不但会花掉我的金币,而且不厚道。于是我把这段文字保存在记事本里,每看一个帖子,就复制上去,以表达我对楼主的谢意,把帖子顶起来,顺便帮自己挣点钱。学习中,谢谢
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