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Keyshot 10这种材质应该这么做?新手请教各位

发布于 2022-3-31 6 点赞 12 评论 2885 浏览

KS10,材质是油漆添加的噪点纹理,自己添加针灯光,为什么灯光显示的是灰色,而且纹理不可见,下面是我添加的材质图


已获得悬赏 5 经验+5 牛丸

最佳答案

1.换成金属漆材质,金属覆盖范围调大一点。2.把噪点调大调深。3.灯光改成白色,把灯光调亮。4。换个凸凹贴图试试。

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isms_Wg6vrX0Y | 设计主管 | 发表于 2022-3-31 17:32:19
我按照你这个来调,效果都是有的
微信截图_20220331173128.png
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isms_Wg6vrX0Y · 发表于 2022-3-31 17:35 点评

如果觉得灯光不够亮可以多加一针,然后把混合模式改为混合,这样就能模拟高光的效果

朱江008 | 设计主管 | 发表于 2022-4-2 10:31:44
1.换成金属漆材质,金属覆盖范围调大一点。2.把噪点调大调深。3.灯光改成白色,把灯光调亮。4。换个凸凹贴图试试。
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isms_Wg6vrX0Y | 设计主管 | 发表于 2022-3-31 16:09:53
凹凸高度拉大,灯光亮度调高吧
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敢言 · 发表于 2022-3-31 16:40 点评

试过了,还是不行,灯光打到的地方,就平了没有纹理

敢言 | 资深设计师 | 发表于 2022-3-31 16:40:59
isms_Wg6vrX0Y 发表于 2022-3-31 16:09
凹凸高度拉大,灯光亮度调高吧

试过了,还是不行,灯光打到的地方,就平了没有纹理
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isms_Wg6vrX0Y · 发表于 2022-3-31 17:23 点评

文件发出来看看

isms_Wg6vrX0Y | 设计主管 | 发表于 2022-3-31 17:23:11
敢言 发表于 2022-3-31 16:40
试过了,还是不行,灯光打到的地方,就平了没有纹理

文件发出来看看
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isms_Wg6vrX0Y · 发表于 2022-3-31 17:32 点评

我按照你这个来调,效果都是有的

isms_Wg6vrX0Y | 设计主管 | 发表于 2022-3-31 17:35:42
isms_Wg6vrX0Y 发表于 2022-3-31 17:32
我按照你这个来调,效果都是有的

如果觉得灯光不够亮可以多加一针,然后把混合模式改为混合,这样就能模拟高光的效果
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skjxzzq | 资深设计师 | 发表于 2022-4-1 09:31:40
你是不是开了去噪,
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敢言 · 发表于 2022-4-9 09:04 点评

没开

嘿嘿嘿美汁汁 | 资深设计师 | 发表于 2022-4-1 11:38:54
表面加点粗造度就好了
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黄_小_贱 | 设计师 | 发表于 2022-4-2 10:15:20
凹凸加深
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敢言 | 资深设计师 | 发表于 2022-4-9 09:04:15
skjxzzq 发表于 2022-4-1 09:31
你是不是开了去噪,

没开
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产品_摄影|美工| | 资深设计师 | 发表于 2022-4-20 10:38:04
是不是可以试试图像模式调成摄影-高对比度
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a1029938068 | 资深设计师 | 发表于 2022-5-23 10:25:41
不是有个工业蚀纹材质嘛,Mold-Tech那一项材质,虽然金属漆材质也可以凑合用
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