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发布于 2022-11-15 8 点赞 6 评论 1918 浏览
Judy静静
郑州市 资深设计师
切割.3dm
2022-11-15 17:23 上传
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Judy静静 发表于 2022-11-16 10:28 谢谢回复 可以帮我看一下新发的评论吗,总感觉会很奇怪 问题是出在线的倒角还是面的倒角上了呀,我把切 ...
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嗯对 整做的就不太协调,因为这个是现有模型发过来要改的 找不到最基础倒角前的面了
谢谢回复 可以帮我看一下新发的评论吗,总感觉会很奇怪 问题是出在线的倒角还是面的倒角上了呀,我把切割线的弧度换成了G3连接,重新做了下直接看渲染效果问题不大 挺和谐的,但侧面看还有显示模式看着就有点扭曲
顶部.3dm
2022-11-16 10:18 上传
760.54 KB, 下载次数: 3
我差点就懵b丶 发表于 2022-11-16 08:40 首先你的倒角 达到G2起 别看到那条肋肋的效果,后面接的时候才会自然,用自带的倒角接出来再去做面永远都这 ...
额?我意思是你外面给倒的角要做G2 切割线G1 G2都没关系。。主要是你一开始建模的问题了,我感觉面太扭曲了,小碎面太多 这个越到后面问题会越多,一开始建模从大的开始,放样/双轨,然后再从那个转折的地方去切割做
我差点就懵b丶 发表于 2022-11-16 22:37 额?我意思是你外面给倒的角要做G2 切割线G1 G2都没关系。。主要是你一开始建模的问题了,我感觉面太扭曲 ...
随便搞搞 随便搞搞
Judy静静 发表于 2022-11-17 08:06 嗯对 怎么做的都不太协调,因为这个是现有模型发过来要改的 找不到最基础倒角前的面了 ...
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额?我意思是你外面给倒的角要做G2 切割线G1 G2都没关系。。主要是你一开始建模的问题了,我感觉面太扭曲了,小碎面太多 这个越到后面问题会越多,一开始建模从大的开始,放样/双轨,然后再从那个转折的地方去切割做转折面还有个问题那个中间那块便宜面不是左右对称的,就是这样的吗?那个直面的话混接就好了,加断面线 画图要养成0点为起点对称的习惯
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