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发布于 2023-5-4 7 点赞 19 评论 1750 浏览
ryback
设计助理
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ryback 发表于 2023-5-6 10:34 我最初的想法是先拉出五层环形跑道合并后再切中间,中间画了四个环形线放样了直接布尔删除,但初试了一下 ...
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哈哈哈哈,被你看出来了
ryback 发表于 2023-5-6 10:29 直接单轨出楼梯坎了然后切?中间那块也不太好切
倒角是圆管切了混接的吗
左右两边是一样,对称的
直接单轨出楼梯坎了然后切?中间那块也不太好切
我最初的想法是先拉出五层环形跑道合并后再切中间,中间画了四个环形线放样了直接布尔删除,但初试了一下,倒角随便一下就破了,中间那个平滑的边缘也很难实现
CHRS 发表于 2023-5-5 17:26 整体形状拉出来,然后布尔切除,楼梯这个从侧视图上看着两边好像不一样?大概先布尔切除然后倒角应该就行, ...
hill5188 发表于 2023-5-6 09:14 大型面就用单轨扫略,其它就是切切切
我没有参照你的正视图照片,大致建了一下,是可以搞的,模型上传供你参考
isms_tPNokphr 发表于 2023-5-6 09:24 整体然后布尔 如图
[attachimg]473837[/attachimg]
hill5188 发表于 2023-5-6 15:10 我没有参照你的正视图照片,大致建了一下,是可以搞的,模型上传供你参考
不用,圆管切混不好,要会布线切混效率更高
ryback 发表于 2023-5-6 15:41 倒角是圆管切了混接的吗
你这个那些倒角咋搞的?
hill5188 发表于 2023-5-6 15:47 不用,圆管切混不好,要会布线切混效率更高
包括中间的那个边沿,看了半天没看明白你咋做的
ryback 发表于 2023-5-6 16:40 你这个那些倒角咋搞的?
wwwfsw 发表于 2023-5-6 17:56 看来是个新手,首先把所有倒角的地方想象成直角边,然后把能用简单几何体切割的地方先忽略不计,建出来大形 ...
[attachimg]474201[/attachimg] 不管咋样,虽然不完美,总算是画出来了,感谢各位大佬的指点
ryback 发表于 2023-5-8 10:14 哈哈哈哈,被你看出来了
可以学一手creo,rhino的倒角能力太差了。
ryback 发表于 2023-5-19 11:33 不管咋样,虽然不完美,总算是画出来了,感谢各位大佬的指点
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