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keyshot文件过大,怎么优化

发布于 2023-10-20 6 点赞 9 评论 1560 浏览

keyshot文件3.6G,但是里面模型导出fpx只有二百兆,再把fpx导入新的keyshot只有五百兆了。但是需要材质什么的重新搞很麻烦,有没有好的优化方法。

最搞笑得是我把模型都删除了,一个面都没有,保存得文件还是3.2G。试过保存Bip和KSP文件,新建个文件导进去也没用;保存模型组导进去也没用,还是很大。
Snipaste_2023-10-20_16-13-05.png 这个是原始的

删除全部模型

删除全部模型
这个是全部删掉模型的













补充内容 (2023-10-31 10:31):
是置换位移之后,他就增加了面数,然后删除模型他文件不减小,是BUG。
已获得悬赏 5 经验+50 牛丸

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有没有可能,你的贴图很大,4K贴图,8K贴图啥的。还有移位,会增加三角形数量
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392216411 | 设计主管 | 发表于 2023-10-20 16:40:26
还有就是我添加渲染任务还得等二三分钟。
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小亮亮亮亮亮亮 | 资深设计师 | 发表于 2023-10-21 00:49:10
这个没有遇到过,不知道什么原因?
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苹果16 | 设计主管 | 发表于 2023-10-21 08:56:57
外面人家导进来的超级大,一般自己建模不会很大的,没办法减少。
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HakuShaku3K | 设计师 | 发表于 2023-10-21 17:34:53
先把工程导出成ksp,ksp文件后缀改成rar,看看里面是什么东西这么大,没文件不太好分析
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哈哈呀 | 资深设计师 | 发表于 2023-10-25 10:21:31
看下是不是keyshot的模板文件很大,按路径找到修改下,我的软件是安装在F盘,你可以自己看下你的安装路径,然后找到模板,修改看下里面是不是有些不需要的,
QQ截图20231025101846.jpg
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wx_阿文_UT0X6 | 资深设计师 | 发表于 2023-10-26 20:33:23
有没有可能,你的贴图很大,4K贴图,8K贴图啥的。还有移位,会增加三角形数量
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392216411 · 发表于 2023-10-31 10:30 点评

是置换位移之后,他就增加了面数,然后删除模型他文件不减小,是BUG。

Sonic87 | 设计主管 | 发表于 2023-10-27 09:31:44
完整的文件可以发出来吗?收到后研究研究,如果太大可以发网盘链接
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392216411 | 设计主管 | 发表于 2023-10-31 10:30:34
wx_阿文_UT0X6 发表于 2023-10-26 20:33
有没有可能,你的贴图很大,4K贴图,8K贴图啥的。还有移位,会增加三角形数量 ...

是置换位移之后,他就增加了面数,然后删除模型他文件不减小,是BUG。
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isms_AOzqj4FN | 设计助理 | 发表于 2024-9-25 21:00:12
392216411 发表于 2023-10-31 10:30
是置换位移之后,他就增加了面数,然后删除模型他文件不减小,是BUG。

有的版本,新建一个场景,选复制文件到新场景中,可以让文件变小,但后面就不管用了。
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