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请问怎么在斜面上画跑道槽呢

发布于 2024-5-15 2 点赞 14 评论 830 浏览

跑道槽需要贴合斜面弧度,这种效果的思路是什么呢
tmpF1F.png
tmp6D68.png

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QLl- | 资深设计师 | 发表于 2024-5-16 11:29:55
小圆不是投影  是选两点圆直径命令  连接两个大圆的最近点
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AScode · 发表于 2024-5-16 11:34 点评

非常感谢,我明白思路了!

sharile | 设计师 | 发表于 2024-5-15 20:12:33

回帖奖励 +2 个大洋

曲线投影上去?然后切割面再偏移?应该是的吧
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AScode · 发表于 2024-5-16 10:48 点评

谢谢你,我试了投影和拉回,但是跑道圆会变形或保持原状,弧度没有顺着半径的趋势这样子呢

苹果16 | 设计主管 | 发表于 2024-5-16 08:58:52

回帖奖励 +2 个大洋

1、画形状线投影到表面上
2、再进行切割,偏移厚度距离
3、然后再混接曲面,这样就光滑了
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AScode · 发表于 2024-5-16 10:49 点评

谢谢你,我试了投影和拉回,但是跑道圆会变形或保持原状,弧度没有顺着半径的趋势这样子呢 如图这样

4396 | 设计主管 | 发表于 2024-5-16 10:45:34

回帖奖励 +2 个大洋

剪一个面出来移动下去混接
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AScode · 发表于 2024-5-16 11:07 点评

一顿操作感觉还是有点不行,混接的圆形不可控,机加工应该是钻头顺着弧度切过去的,圆弧应该是比较标准的

AScode | 实习生 | 发表于 2024-5-16 10:48:02
sharile 发表于 2024-5-15 20:12
曲线投影上去?然后切割面再偏移?应该是的吧

谢谢你,我试了投影和拉回,但是跑道圆会变形或保持原状,弧度没有顺着半径的趋势这样子呢
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AScode | 实习生 | 发表于 2024-5-16 10:49:42
panbiao0218 发表于 2024-5-16 08:58
1、画形状线投影到表面上
2、再进行切割,偏移厚度距离
3、然后再混接曲面,这样就光滑了 ...

谢谢你,我试了投影和拉回,但是跑道圆会变形或保持原状,弧度没有顺着半径的趋势这样子呢

如图这样
tmpD265.png
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AScode | 实习生 | 发表于 2024-5-16 11:07:59
4396 发表于 2024-5-16 10:45
剪一个面出来移动下去混接

一顿操作感觉还是有点不行,混接的圆形不可控,机加工应该是钻头顺着弧度切过去的,圆弧应该是比较标准的
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QLl- | 资深设计师 | 发表于 2024-5-16 11:16:08

回帖奖励 +2 个大洋

1.投影两个圆到表面上
2.两点圆直径连接两个圆的最近点
3.拉回曲线再修建  再衔接下曲线应该就可以了
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AScode · 发表于 2024-5-16 11:26 点评

谢谢你,这个思路和效果很棒啊,但是还想请教一下怎么正确投影,我投影会变形

AScode | 实习生 | 发表于 2024-5-16 11:26:17
QLl- 发表于 2024-5-16 11:16
1.投影两个圆到表面上
2.两点圆直径连接两个圆的最近点
3.拉回曲线再修建  再衔接下曲线应该就可以了 ...

谢谢你,这个思路和效果很棒啊,但是还想请教一下怎么正确投影,我投影会变形
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AScode | 实习生 | 发表于 2024-5-16 11:34:35
QLl- 发表于 2024-5-16 11:29
小圆不是投影  是选两点圆直径命令  连接两个大圆的最近点

非常感谢,我明白思路了!
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S.L.760 | 设计主管 | 发表于 2024-5-23 17:56:51

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深蓝大人 | 设计主管 | 发表于 2024-6-14 10:38:59

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为啥不用  (建立UV曲线)
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深蓝大人 | 设计主管 | 发表于 2024-6-14 10:39:05
为啥不用  (建立UV曲线)
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深蓝大人 | 设计主管 | 发表于 2024-6-14 10:39:08
为啥不用  (建立UV曲线)
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