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在线求助大佬们,简单的曲线,生成不了理想的曲面~

发布于 2024-5-23 5 点赞 8 评论 546 浏览

在线求助大佬们,简单的曲线,生成不了理想的曲面~
尝试各种方法之后,生成的曲面结构线多,而且斑马纹不顺畅,在线求助~
微信截图_20240523154624.png

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喝水的羊 | 设计主管 | 发表于 2024-5-23 17:11:15
成面时,对边的边或线需要阶数点数一致。
微信截图_20240523170747.png
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辛柒 · 发表于 2024-5-24 11:48 点评

我组合前也是顺畅的 但组合后就变形了

辛柒 · 发表于 2024-5-24 11:46 点评

大佬 你这用什么方法做出来的

HakuShaku3K | 设计师 | 发表于 2024-5-23 17:56:18
QQ截图20240523175203.png
曲面混接两条黄边到G2曲率连续,再用匹配对齐两条红边到G1连续。
其实也不用刻意追求最简曲面,为了曲面质量,多点结构线也无所谓的。
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辛柒 · 发表于 2024-5-24 11:45 点评

按照这种方法出来的斑马纹 不太顺滑 还有什么优化方法嘛

参与人数 1大洋 +10 收起 理由
zhiwendeai + 10 很给力!

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辛柒 | 设计师 | 发表于 2024-5-24 11:45:29
HakuShaku3K 发表于 2024-5-23 17:56
曲面混接两条黄边到G2曲率连续,再用匹配对齐两条红边到G1连续。
其实也不用刻意追求最简曲面,为了曲面质 ...

按照这种方法出来的斑马纹 不太顺滑 还有什么优化方法嘛
微信截图_20240524114402.png
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HakuShaku3K · 发表于 2024-5-24 17:49 点评

[attachimg]479622[/attachimg]我这边看好像还可以,渲染网格品质拉到最大看看,要再顺滑估计只能增加结构线。

辛柒 | 设计师 | 发表于 2024-5-24 11:46:36
喝水的羊 发表于 2024-5-23 17:11
成面时,对边的边或线需要阶数点数一致。

大佬 你这用什么方法做出来的
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辛柒 | 设计师 | 发表于 2024-5-24 11:48:45
喝水的羊 发表于 2024-5-23 17:11
成面时,对边的边或线需要阶数点数一致。

我组合前也是顺畅的 但组合后就变形了
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HakuShaku3K | 设计师 | 发表于 2024-5-24 17:49:32
辛柒 发表于 2024-5-24 11:45
按照这种方法出来的斑马纹 不太顺滑 还有什么优化方法嘛

QQ截图20240524174625.png 我这边看好像还可以,渲染网格品质拉到最大看看,要再顺滑估计只能增加结构线。
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hill5188 | 资深设计师 | 发表于 2024-6-4 08:23:56
新手不要一味的追求面衔接必须G2
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hill5188 | 资深设计师 | 发表于 2024-6-4 08:27:42
当你发现你的模型中某块不管怎么样补面都不能G2连续,就说明你的那块补面周围邻面的衔接也同样不是G2
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