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请教一下模型表面问题怎么才能把他做顺起来 感谢

发布于 2024-7-10 6 点赞 9 评论 1411 浏览

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isms_tPNokphr | 设计主管 | 发表于 2024-7-10 15:39:18
变形控制器,打开控制点 拍平边缘,然后流动上就行,头尾接的上就是顺的
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ljaicy | 设计主管 | 发表于 2024-7-10 14:01:13
学习下  渐消面  怎么做,两端衔接处按这种方法优化即可
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史博文 | 实习生 | 发表于 2024-7-10 15:25:28
A1
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史博文 | 实习生 | 发表于 2024-7-10 15:26:52
先做渐削面流动上去就行控制变形器去做
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小张,进来一下 | 设计助理 | 发表于 2024-7-15 15:02:07
联系我,直接给你发视频教程
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十夜 | 实习生 | 发表于 2024-7-17 10:29:20
把你上下接顺的原理用到左右就行,现在你是上下拍平了右边还没呢!先画个小于表面的框,你的纹理只能做到框内,到了边缘就得渐消(拍平它)再曲面流动上去。
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久陌 | 设计助理 | 发表于 2024-7-18 15:34:15
四边全拍平再用曲面流动就可以了
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下一顿吃什么 | 资深设计师 | 发表于 2024-7-18 19:49:03
线建立圆柱uv曲面,然后再去做纹理,然后再曲面流动
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gbc | 资深设计师 | 发表于 2024-7-19 11:30:43
曲面流动,两端用平面过度
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