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发布于 2012-4-6 0 点赞 23 评论 12527 浏览
梁__先__生
实习生
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tspline手工党?岂不是很慢么、不能参数化么?谢谢你的解答了 呵呵 因为赶毕业设计 所以很着急呵呵
╰つ_希..... 发表于 2012-4-6 14:27 耐心 TS
没有好办法之前,最笨的办法,也许耗时,但是总比等待要强。总该做点什么吧。。。手工吧。做一块少一块。不要总想着“毕其功于一役”
那你用哪个grasshopper
梁__先__生 发表于 2012-4-6 14:48 tspline手工党?岂不是很慢么、不能参数化么?谢谢你的解答了 呵呵 因为赶毕业设计 所以很着急呵呵
不知道啊、好像和泰森多边形很类似、应该有计算器的啊、但是我又不知道怎么搞~ 愁~
╰つ_希..... 发表于 2012-4-6 14:51 那你用哪个grasshopper
可 可 可是我ts也不是很熟啊、囧~~能告诉我大体建模思路么?谢谢了~
jjjlll 发表于 2012-4-6 15:06 没有好办法之前,最笨的办法,也许耗时,但是总比等待要强。总该做点什么吧。。。手工吧。做一块少一块。 ...
难道是先做成这样然后再用ts拉的么?感谢斑竹解答~
求教老师! 泰森多边形如何能变成您发的图中那个形态呢? 它只是一根线呀 然后是不是需要一种途径把它变成一个面然后挤出? 想了很久还是没有思路。。。。。求老师赐教。。。
泰森多边形有些生硬的说、一头雾水了~~呵呵
wyx10022 发表于 2012-4-6 16:22 这个表皮除了曲面造型,就是用到gh中mesh的部分功能
只需要一个曲面即可进行网格细分,程序生成,几秒钟的事情
wyx10022 发表于 2012-4-6 16:32 当然,泰森多边形可以实现更加自然的开孔
把voronoi轮廓线进行 offset 或 scale 然后放样即可 和第二章曲面细分的操作有点相似
jlmaoju 发表于 2012-5-3 21:22 求教老师! 泰森多边形如何能变成您发的图中那个形态呢? 它只是一根线呀 然后是不是需要一种途径把它 ...
老师。。。我还有个问题。。。 如果我想要生成了平面的这种实体结构之后,用weaver bird再做成平滑的话。 只有在某个步骤给它变成mesh才可以。但是往往我需要制作这样的曲面 而不只是平面。难道只有之后再手动去
收到!多谢老师!这就去实践!
wyx10022 发表于 2012-5-4 08:40 把voronoi轮廓线进行 offset 或 scale 然后放样即可 和第二章曲面细分的操作有点相似
看一下 中钢国际表皮 的copytrim 作法,应该会有帮助
jlmaoju 发表于 2012-5-5 17:22 老师。。。我还有个问题。。。 如果我想要生成了平面的这种实体结构之后,用weaver bird再做成平滑的话 ...
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