×

工业设计互动平台

手机短信,快捷登录

QQ登录

只需一步,快速开始

好晚了,效果还没更好的发挥出来,环境就将就着先,等有足够的时间再做细分处理。
VFR好像没这功能,所以也表问我怎么弄的噢。MAX  VR1.5的可以,步骤可以详说。
1.jpg

本作品版权归 Patriot 所有,原创作品 » 【禁止商业用途、禁止转载、禁止个人使用】
转播
5 点击回复 0 点击点赞 0 点击收藏
淘帖 举报
使用道具
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

精彩回复

文明上网理性发言、请文明用语

yangyufeng | 设计主管 | 发表于 2008-11-23 10:09:34
这是在3dmax渲的嘛,在vfr就选不出那种毛毛效果吗?
0 回复

举报

菜园子 | 设计助理 | 发表于 2008-11-23 21:18:02

回复 沙发 yangyufeng 的帖子

LZ应该是用3D MAX里的毛发功能做出毛毛然后才渲的吧  不知道RHINO里有没有这功能
0 回复

举报

wangyun1225 | 设计师 | 发表于 2008-11-24 01:15:59
应该是3DSMAX里的毛发插件做的
0 回复

举报

smalltotal | 资深设计师 | 发表于 2008-11-24 11:53:20
确定的告诉你们
VFR没有毛发系统
不过可以用置换贴图来模拟毛茸茸的感觉
但是比较长的毛发是不能实现的
可以用特别细的线来代替
0 回复

举报

suffamoph | 设计主管 | 发表于 2008-11-24 21:36:39
有VFR踢馆嫌疑,呵呵
置换和凹凸贴图已经是VFR表现类似材质的极限了
0 回复

举报