×

工业设计互动平台

手机短信,快捷登录

微信登录,快人一步

QQ登录

只需一步,快速开始

Keyshot教程集合整理详细文字图片介绍

发布于 2012-5-10 7 点赞 130 评论 34186 浏览

基本的快捷菜单
选择材质:shift+左键
赋材质:shift+右键
镜头缩放:alt+中键
旋转模型:左键
移动模型:中键
加载模型           CTRL + I
打开 HDIR       CTRL + E   
打开背景图片    CTRL + B
打开材质库       M
保存视角           P
打开热键显示    K
时实显示控制    shift + P
显示头信息       H
满屏模式           F
环境贴图旋转    CTRL + 鼠标左键
环境贴图重置    CTRL + R
显示所有模型    CTRL + U
视角伸缩   &nb
----------------------------------------------------------

hift+alt+中键           模型水平旋转
shift+alt+ctrl+中键    模型自由式旋转
shift+alt+右键           模型比例缩放
shift+alt+左键           模型水平移动
shift+alt+ctrl+左键    模型垂直移动
如有不满意可以右键move object 菜单里Reset的恢复

---------------------------------------------------------

1.HS不支持FBX,不同的物体需要给不同的颜色才可以在HS分配不同的材质
2.HS不支持MR材质,所以在输出OBJ时要以MAX的标准材质才能有材质的分层,不然HS会当作只有一个材质,而且是不分层的。
3.MAXHS的材质是一一对应的,就是说尽管是不同的物体,他们的材质在MAX是一致的,那么他们在HS里也是一致的。材质并不只是用作分ID
4.没有赋予MUTIL材质只分ID是不可以的。一定要以多层子材质才有分层的作用。
5.当你想分层导入时,应注意,HS会给你的物体贴着地面
6.HS是根据材质来定义物体的,对于HS来说,一个物体就是所有拥有相同材质的物体组合
就算分好了材质,很多时候HS还是会把他们混淆
7.HS不支持从MAX导入的材质的中文显示,最好设置的时候用英文,如果不是的话系统会讲中文显示的列为同一材质而导致错误。
8.不要拖动赋予材质然后修改HS自带的材质,会改变系统的。
正确的是SHIFT+右键然后再双击修改
9.只能移动一开始导入的物体,不能移动MERGE的物体
10.ior调节材质的亮度,值越高就越像完全的反射,一般还是蛮有必要调节的
11.Shift+P停止实时渲染
12.可以用PS来制作HDRI用作物体的光照贴图
13.图像里和环境里的gamma相当于对比度,越高对比越小
14.SCREENSHOT不能代替RENDER,只是保存你所见到的画面,不过当你的SCREENSHOT不动很久的时候,它会不断的继续运算,出来的效果其实相差不大。主要是,有些参数是影响到渲染而不会于实时出现效果。但是如果你一边干其他事情一边做这个渲染的时候,只要调高实时渲染的参数就可以了。
15.材质双击可以自己调节·现在全部渲染下···平常可以做效果参考~
16.渲染时,阴影的参数要调高点,默认的都太低了,大约5左右,配合ANTI-alising
17.焦散需要找到合适的HDIR,因为焦散的物理特性所决定的使用平面光是很难看的到很好的焦散效果。需要找类似点光的HDIR图片
18.Ray bonous
影响材质的反射次数
19.HS可关联材质,即多个物体给同一个材质,这样修改的时候就方便多了
20.如果阴影过白可以增加GAMMA来增加对比度,或者正确的修改HDRI的光源的曝光
21.一般来说材质的ROUGHNESS高于0.5就会有一个粗糙的大的高光面,而且要配合GLOSY才有效。
22.GLOSS SAMPLE设置为8-16就可以很光滑的了,为0时也没有效果,配合使用就可以得到不粗糙的大亮面。
23.在场景中复制材质然后选材质库会自动关闭HSSHIFT+P然后CTRL+P又死(PS:我的系统会这样)
24.在表现某些明度本来就很高的颜色例如黄色的时候,(GENAL的材质)有时候是需要降低它对环境的漫射参数
25.添加自己的材质到材质库的时候,记得保存你的材质库
26.HDRI对你的材质表现很重要,可以影响你赋予材质时的正确判断,车子比较喜欢用STUDIO LIGHT来确认正确的材质。确定材质后,可以通过上下左右键来调整光亮。
开启坐标系统可以辅助放置物体的位置
27.没事不要乱开自发光,慢死了
28.景深是通过FSTOP来控制的,距离可以直接在画面中点取,越小的值,取景越小模糊的越多,当你渲染时觉得很毛糙,提高采样值!!!
29.如果想得到真实的倒影模糊的效果,给一个真实的物体做地板,然后给它一个金属的材质。
30.材质库里的拉丝金属跟自己设定同样参数的各向异性材质是不同的!!!
31.用犀牛输出时,选择REFINEMESH效果比较好,有些模型默认设置会出现MESH块状
32.有些快捷键是错误的,例如放大缩小是SHIFT+ALT+右键
33.GENERAL材质是很好控制表面颜色与反光的,通过漫射与反射环境参数来调节。

-----------------------------------------------------
1.HS不支持中文,所以安装的目录不能中文,还有导入的文件也不能中文,不然会出现材质层分配错误,导致某些明明想分开的材质“粘”在一起了2.赋予材质的时候要正确的方法——SHIFT+右键,直接拖到物体上然后编辑这样的方式是会改变你的默认材质库里的材质的。3.可以看看两种方法操作的不同,SHIFT+右键 操作 看材质的名字,多了一个“#编号”,代表是复制出来的,跟原材质没有关联4.K键后一些操作是快捷键是一样的,例如放缩跟下面的移动是一样的正确的是SHIFT+ALT+右键而拖动的话是显示材质原来的名字,代表跟原来的材质是同一个材质,修改将会修改材质库



参与人数 4大洋 +12 收起 理由
浮蕊 + 3 很给力!
lltu123 + 2 赞一个!
wu920504 + 2 很给力!
——小太阳 + 5 很给力!

查看全部评分

本帖被以下淘专辑推荐:

  • · KS|主题: 26, 订阅: 5
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

精彩回复

文明上网理性发言、请文明用语

daiyiyn | 设计助理 | 发表于 2016-9-7 14:54:05
犀牛建模教程之手提纸袋建模渲染-KeyShot渲染交流-学犀牛中文网 -  http://www.xuexiniu.com/thread-120473-1-5.html
0 回复

举报

nirvana_zj | 实习生 | 发表于 2015-2-13 23:09:28
谢谢分享            
0 回复

举报

dnvrgw | 实习生 | 发表于 2014-8-28 14:09:29

LZ辛苦了。。。
0 回复

举报

高山 | 实习生 | 发表于 2012-5-10 11:16:32
Keyshot 图文介绍
01.jpg

02.jpg

03.jpg

04.jpg

05.jpg

06.jpg

07.jpg

08.jpg

09.jpg

10.jpg






0 回复

举报

dnvrgw · 发表于 2014-8-28 14:09 点评

LZ辛苦了。。。

westetong · 发表于 2012-11-19 20:27 点评

学习学习,辛苦了

▎Parson、 | 实习生 | 发表于 2012-5-10 12:42:56
学习了。。。
0 回复

举报

才郎-当道 | 实习生 | 发表于 2012-5-10 14:14:14
LZ辛苦了。。。
0 回复

举报

楽少 | 实习生 | 发表于 2012-5-10 17:32:08
这些都有了。。。
0 回复

举报

今风 | 实习生 | 发表于 2012-5-10 17:49:54
学习学习,辛苦了
0 回复

举报

foxlicc | 实习生 | 发表于 2012-5-10 19:58:09
谢谢楼主分享!!!
0 回复

举报

eric0307a | 实习生 | 发表于 2012-5-12 10:52:24
好東西一定要看
0 回复

举报

sj_6520 | 实习生 | 发表于 2012-5-24 10:25:23
谢谢,学习一下
0 回复

举报

yphe889 · 发表于 2014-4-23 13:35 点评

好好学习!

shenlong20122 | 实习生 | 发表于 2012-6-14 19:16:17
非常感谢  不错
0 回复

举报

shenlong20122 | 实习生 | 发表于 2012-6-14 19:19:38
最好有教学视频
0 回复

举报

二等天使 | 设计助理 | 发表于 2012-6-18 08:50:04
非常感谢  不错
0 回复

举报

luanj45 | 实习生 | 发表于 2012-6-18 15:41:29
要求楼主出视频
0 回复

举报

南北 | 设计助理 | 发表于 2012-6-18 18:45:50
钱呀,没大洋难死人了
0 回复

举报

designyyy | 设计助理 | 发表于 2012-6-22 21:09:29
1111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111
0 回复

举报

tkw2004 | 设计助理 | 发表于 2012-6-23 10:27:01
xie xie di gong xie xie
0 回复

举报

malayutou | 实习生 | 发表于 2012-6-25 18:21:25
努力学习中。
0 回复

举报

⊙囡囡⊙ | 实习生 | 发表于 2012-6-30 16:05:42
谢谢楼主,回来学习看看·!
0 回复

举报

愤怒的企鹅 | 实习生 | 发表于 2012-6-30 16:37:08
好东西啊!
0 回复

举报

Echo66 | 实习生 | 发表于 2012-7-7 20:54:46
努力学习中
0 回复

举报

Echo66 | 实习生 | 发表于 2012-7-7 20:55:01
好东西啊!
0 回复

举报

jing8437 | 实习生 | 发表于 2012-7-12 16:23:40
[s:146]谢谢
0 回复

举报

yhx_heng | 实习生 | 发表于 2012-7-12 16:27:58
这个要顶一下!
0 回复

举报

丨片天 | 设计助理 | 发表于 2012-7-12 22:25:23
谢谢分享。。。。。。。。
0 回复

举报

丨片天 | 设计助理 | 发表于 2012-7-12 22:26:23
怎么支持看不到呢。。。。。。。
0 回复

举报

菲儿_~ | 设计助理 | 发表于 2012-7-13 16:49:51
辛苦辛苦:)
0 回复

举报

tpf2012 | 实习生 | 发表于 2012-7-18 08:19:24
gogogogogo
0 回复

举报

diaoshuo121 | 设计助理 | 发表于 2012-7-19 09:44:41
学习了 学习分享
0 回复

举报

diaoshuo121 | 设计助理 | 发表于 2012-7-19 09:44:58
学习了 学习分享
0 回复

举报

豆蔻苍苍 | 实习生 | 发表于 2012-7-20 15:18:06
[s:188][s:188][s:188]
0 回复

举报

12345下一页
推荐学习