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布加迪威龙杀到

发布于 2012-7-9 0 点赞 10 评论 5020 浏览

用Tplines T了一家布加迪威龙,感觉还好,一些细节方面由于没有时间就不做了

车身的主体部分是用Tplines拉出来的,感觉用Tsplines做有一个较大的好处是

不需要考虑太多曲率的连续性,想在玩捏泥人一样,但是缺点也很明显:就是效率偏低,特别是细节的表达方面。

布加迪威龙3.png

布加迪威龙4.png

布加迪威龙5.png

布加迪威龙1.png

布加迪威龙2.png

布加迪威龙7.png

布加迪威龙8.png

布加迪威龙6.png

参与人数 1大洋 +8 收起 理由
苏浪 + 8 做的很好,非常给力

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苏浪 | 设计总监 | 发表于 2012-7-9 15:54:02
那下次楼主不用插件再来一次!
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five7star | 实习生 | 发表于 2012-7-9 17:55:29
good!!!!!!!!!!
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rikey88 | 资深设计师 | 发表于 2012-7-9 19:15:20
膜拜TS达人
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铁鹰w | 设计助理 | 发表于 2012-7-9 22:34:02
厉害呀,学习呀!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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乌龙 | 设计总监 | 发表于 2012-7-10 00:48:49
同样的膜拜TS达人
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anoss | 实习生 | 发表于 2012-7-10 11:08:40
厉害呀  布加迪最难做了。
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林广朋 | 实习生 | 发表于 2012-7-10 16:45:44
[s:136][s:136][s:136][s:136][s:136][s:136]给力!
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419669235 | 实习生 | 发表于 2012-7-10 23:42:04
羡慕嫉妒恨啊~~~
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♀8.冄15❤²º | 实习生 | 发表于 2012-12-21 18:50:12
有沒有5.0能用的TS給一個。謝謝
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远山黛 | 实习生 | 发表于 2012-12-22 12:45:02
说句实话,这种面的质量来讲的话,TS应该比NURBS要快才对,我也算玩过3DMAX POLY的人,呵呵,
希望看到高质量面的成品车
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